WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter() - Web APIs 编辑

The WebGL2RenderingContext.getSamplerParameter() method of the WebGL 2 API returns parameter information of a WebGLSampler object.

Syntax

any gl.getSamplerParameter(sampler, pname);

Parameters

sampler
A WebGLSampler object.
pname
A GLenum specifying which information to return. Possible values:
  • gl.TEXTURE_COMPARE_FUNC: Returns a GLenum indicating the texture comparison function.
  • gl.TEXTURE_COMPARE_MODE: Returns a GLenum indicating the texture comparison mode.
  • gl.TEXTURE_MAG_FILTER: Returns a GLenum indicating the texture magnification filter.
  • gl.TEXTURE_MAX_LOD: Returns a GLfloat indicating the maximum level-of-detail value.
  • gl.TEXTURE_MIN_FILTER: Returns a GLenum indicating the texture minification filter
  • gl.TEXTURE_MIN_LOD: Returns a GLfloat indicating the minimum level-of-detail value.
  • gl.TEXTURE_WRAP_R: Returns a GLenum indicating the texture wrapping function for the texture coordinate r.
  • gl.TEXTURE_WRAP_S: Returns a GLenum indicating the texture wrapping function for the texture coordinate s.
  • gl.TEXTURE_WRAP_T: Returns a GLenum indicating the texture wrapping function for the texture coordinate t.

Return value

Depends on the pname parameter, either a GLenum or a GLfloat.

Examples

var sampler = gl.createSampler();
gl.getSamplerParameter(sampler, gl.TEXTURE_COMPARE_FUNC);

Specifications

SpecificationStatusComment
WebGL 2.0
The definition of 'getSamplerParameter' in that specification.
Editor's DraftInitial definition.
OpenGL ES 3.0
The definition of 'glGetSamplerParameter' in that specification.
StandardMan page of the (similar) OpenGL API.

Browser compatibility

BCD tables only load in the browser

See also

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