WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName() - Web APIs 编辑

The WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName() method of the WebGL 2 API retrieves the name of the active uniform block at a given index within a WebGLProgram.

Syntax

DOMString gl.getActiveUniformBlockName(program, uniformBlockIndex);

Parameters

program
A WebGLProgram containing the uniform block.
uniformBlockIndex
A GLuint specifying the index of the uniform block to whose name to retrieve.

Return value

A DOMString indicating the active uniform block name.

Examples

var blockName = gl.getActiveUniformBlockName(program, 0);

Specifications

SpecificationStatusComment
WebGL 2.0
The definition of 'getActiveUniformBlockName' in that specification.
Editor's DraftInitial definition for WebGL.
OpenGL ES 3.0
The definition of 'glGetActiveUniformBlockName' in that specification.
StandardMan page of the (similar) OpenGL API.

Browser compatibility

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See also

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