OES_fbo_render_mipmap - Web APIs 编辑

The OES_fbo_render_mipmap extension is part of the WebGL API and makes it possible to attach any level of a texture to a framebuffer object.

WebGL extensions are available using the WebGLRenderingContext.getExtension() method. For more information, see also Using Extensions in the WebGL tutorial.

Availability: This extension is only available to WebGL 1.  
In WebGL2, the functionality of this extension is available in the WebGL 2 context by default.

Examples

See the sample code in the Khronos specification.

Specifications

SpecificationStatus
OES_fbo_render_mipmapDraft

Browser compatibility

BCD tables only load in the browser

See also

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