什么是“建议”?如何将外部数据加载到 XNA4.0 游戏中?
我目前正在开发一款将提交给 XBLIG 的游戏。 我的问题很简单,我想知道哪种是通过外部 XML 文件加载数据的“建议”方法。 我至少需要这个来进行开发(…
是否可以枚举 XNA 存储容器的可能容器名称?
正如标题所说,确实如此。 我希望通过允许用户将关卡保存在单独的容器中来轻松共享用户生成的内容,以便他们可以将它们传输到 USB ->另一个xbox,而…
将 2 个 XDocuments 保存到一个流或从一个流加载 2 个 XDocuments
我有 2 个 XDocuments。一种是一些元数据,另一种是大量数据。 在 Xbox (XNA) 上,我希望能够将两者保存到文件流,首先保存元数据 XDoc,然后保存实际…
Pow 函数与着色器中的查找纹理
我正在为 XBOX 360 进行开发,并在一些照明计算中使用 pow() 内在函数。 6-8 年前,曾经很常见使用一维查找纹理来近似 pow()。现在还有人这样做吗? …
优化基本 XNA 引擎中的绘图调用
我想优化我的基本 XNA 引擎。结构有点像这样:我有一个 GameWorld 实例和附加到它的更多 GameObjects。现在,在每一帧中,我在游戏对象之间进行循环…
如何更新游戏历史数据库? Bungie Halo Reach API
嗯,我正在使用 Bungie 的 Halo Reach API。现在我的代码将获取特定玩家的所有游戏 ID。 我想将游戏 ID 存储在 mysql 数据库中,然后将来如果玩家想要…
调试 Xbox 360 游戏?
在 Windows 下开发/调试 Xbox 360 游戏的正确 Visual Studio 设置是什么? 我手边没有Xbox,所以我必须能够在Windows下和Xbox上调试游戏。…
编写 Windows Media Center 扩展器
我最近购买了 Xbox 360,第一次接触到“媒体扩展器”这个术语。我没有意识到 Windows 能够将内容传输到 XBox,感到非常惊讶和兴奋。我还注意到人们编…
xbox 上开放了哪些端口?它会响应 ping/TCP 连接吗?
我正在尝试编写一个应用程序来在关闭 Xbox 时关闭我的电脑。我遇到的问题是我的 Xbox 似乎没有响应 ping。 我下载了一个端口扫描工具,但没有发现任何…
XNA - 在 XBOX 上编写脚本?
我已将 IronPython 合并到 Windows 上的 XNA 游戏中,但是,当然,这不适用于紧凑框架,因为 DLR 内容不可用。 是否有任何可用的脚本对象实现可以与紧…
SetProcessorAffinity 给我带来了问题
好吧,我正在尝试部署我的第一个使用多线程的 Xbox 360 XNA 游戏,并且我正在尝试使用 Thread.CurrentThread.SetProcessorAffinity() 函数将一个线程…