在 WGL 中打印非英语语言
我想在使用 WGL 时打印英语以外的语言(例如俄语和德语)的单词。 我使用 http://nehe.gamedev.net/tutorial/bitmap_fonts 中描述的相同技术/17002/ …
最小无窗口 OpenGL 上下文初始化
如何使用最少量的代码初始化无窗口 OpenGL 上下文? 我在此处读到您可以使用wglCreateContextAttribsARB来创建无窗口上下文,但它没有解释如何?…
在 Windows 中设置 OpenGL/Cuda 互操作
我正在编写一个 DLL,需要在 Cuda 3.2 中完成一些工作,在 OpenGL 中完成一些工作。 OpenGL将渲染一些我的Cuda代码需要读入和修改的灰度图像,然后作…
更改 GLUT 调用以与 MFC/C++ 一起使用
我有一个使用 GLUT 进行 OpenGL 渲染的程序。现在我需要它位于 MFC 项目内部,以便它可以与另一个程序组件一起使用。 我遵循了本教程:http://www.cod…
WGL:无双缓冲 +多次采样=失败?
我通常使用 wglChoosePixelFormatARB() 和这些参数(以及其他参数)创建像素格式: WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB = GL_TRUE WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB = GL_TR…
如何正确设置 OpenGL 场景以可视化单个对象
我需要为我的网格工具包编写一个简单的可视化工具。 我正在使用的对象始终位于 [-1,1]^3 框(包含)内,因此我需要确保该对象对用户完全可见。 我还希…
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