unity 发布webgl时打包出错 il2cpp.exe did not run properly!
我在用unity中模型很简单就一个方块没有加其他的东西,打包成webgl时每次都不成功,报一些错误 不知道什么原因 我重装了好多次unity也没用错误如图…
页面背景底层是一个canvas,上面的input输入框不能删除
页面有2层底下一层是unity3d做的一个效果,上面一层就是一个普通的页面页面里的input文本不能删除ps:页面比较卡,是由于卡顿造成的吗?…
如何理解three.js中的buffergeometry?
如何理解three.js中的buffergeometry?buffergeometry与Geometry 相比优势与劣势是什么?最适用于什么样的场景?…
three.js想把“犀牛”固定在原来位置,旋转不跑
我怎么才能把“犀牛”固定在原来位置,旋转不跑 Three.js第二个例子 //场景元素 var scene=new THREE.Scene(); var manager = new THREE.LoadingMana…
three.js中关于readRenderTargetPixels问题
这是three.js官网上的一个例子,https://github.com/mrdoob/thr...其中: 在pick的时候readRenderTargetPixels所起的作用是什么,还有为什么需要使用…
threejs 渲染上百万个三角很卡 该如何优化呢
当我渲染一个 vox 的体素模型时,我使用 threejs 根据每个体素的坐标使用 Vector3 构成正方形再拼接成体素方块, 如下:我用了一万来个三角就渲染出…
使用three.js,BoxGeometry为什么会有报错?
今天第一次接触到WebGL+three.js,跟着文档写了第一个例子。但是出现了问题。 如下图,用BoxGeometry会有报错,而使用CubeGeometry不会有报错。为什…
如何对前端图形(canvas)做一致性分析/监控
在h5中 canvas渲染在各种机型上会出现各种非预期情况(秒退,图形/颜色不一致)想要对这些情况进行前端的监控目前的想法是 将canvas转图片发送到搭建…
【热力地图】求相似案例实现方案链接或具体方案,谢谢~
如下图所示,实现按国家/地区、城市(中国)/大洲等维度实现的地图热力图echart 上翻了官方样例和gl 样例,地图的热力图基本上都是点状的,有这样面…
unity发布的WebGL在CentOS下提示incorrect header check
unity把很简单的项目发布成WebGL,用火狐直接在文件夹、本地IIS、WIN下的PHPstudy集成环境打开都没问题。把项目放到centos的虚拟机、centos阿里云中…