openGL对纹理坐标系平移旋转后图形被拉伸怎么处理?
想画一个如下所示的近似的椭圆: 我的思路是对一个圆进行旋转缩放。首先我对纹理坐标系进行了变换,uv = 2.0*uv-1.0; 之后对横轴坐标进行缩小:uv.x …
openGL,webGL如何在纹理中间画一个光圈?
如何画在纹理中间画一个光圈,原本代码写成这样: vec2 position = (uv * 2.-1.0) * vec2(1.0, 1.0); float d = abs( length(position) - 0.8) * 5.0…
threejs里,renderer的size如果不为window的宽高的话,射线拾取就会发生错误,该怎么解决?
我想把threejs的demo嵌到一个div里面,再改变这个renderer的大小来放入我其他的页面里,结果发现renderer的尺寸变化之后,射线拾取好像就发生错误了…
three.js 怎么点击加载完成的gltf模型?
加载gltf文件的代码如下: function loadGLTF(path, fileName) { var loader = new THREE.GLTFLoader(); loader.load(`${path}${fileName}.gltf`, fu…
Three.JS制作大量不同对象,如何保证帧数和内存
需用ThreeJS制作物体,但物体的形状无法预测,所以没法事先生成存储。在运动中(依靠setinterval)生成会使帧数很低;而且不知为何明明没运行很长时间…
如何用three.js实现无缝轮播横幅效果(有网站示例)?
问题描述 想实现three.js官方示例网站https://www.with.in/中的背景效果。 问题出现的环境背景及自己尝试过哪些方法 尝试了很多方法,目前实现了移动…
如何用echarts-gl或者threejs绘制三维天线增益效果图
需求描述 最近遇到个需求,要求在web上绘制无线基站上天线的3D增益效果图(天线辐射方向图),绘制完成后的大致效果如下: 数据来源是两组极坐标数据…
为什么更改顶点位置,webGL渲染图像不变化?
代码如下图所示,更改vertexs 绘制彩色三角形 var glCanvas = document.getElementById('glcanvas'); var gl = glCanvas.getContext('webgl'); var v…
比如我有20个点,平均的分布在球体上,我该如何计算
题目描述 在学习 three.js 的过程中,看到了使用three.js绘制一个球体的过程,其中关键的部分,给出一定数量的点,平均的分布在一个球体上,他的代码…
threejs创建的三维曲线如何控制其缓慢增长
问题描述 CatmullRomCurve3 生成的曲线会整条显示,怎么让其慢慢变长 相关代码 var curve = new THREE.CatmullRomCurve3( [ new THREE.Vector3( 0, 0…
layabox该怎么搭建一套合理的目录结构?
太久没写Canvas的h5了,最近都在做页面搭建的活,深感一个好的项目维护起来,合理的目录结构是很重要的。 之前写canvas h5,用的createjs,所有的方法…
three.js怎么改变贴图的透明度?
我创建的一个球模型, 再在模型上贴了一张图片, 然后缓慢的让这个球消失,改变透明度没有效果! 求赐教 付完整代码: var w = window.innerWidth - …