WebGL立方体数组含义求解
创建颜色对象数组 var textureCoordinates = [ // Front 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0, 1.0, 0.0, 1.0, // Back 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0, 1.0, 0.0, 1.0…
webgl是否会存在一个obj点太多就无法成功绘制的情况?
更新:把代码上传到了github:https://github.com/aircloud/W... 代码有小几百行,这里不好放。 另外:第一个能够帮助解决这个问题的朋友,私信我,…
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