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wpf 等待垂直同步(图像)

我使用 UDP API 将相机源更新为 ImageSource,我有一个计时器来更新 ViewModel 的 ImageSource,然后 WPF 数据绑定屏幕上的图像。 计时器的触发时间间…

冰雪之触 2024-11-10 01:48:05 0 0

如何在 HTML5 画布上获取垂直同步回调?

如何在 HTML5 画布上垂直同步回调?…

傲影 2024-11-07 11:52:07 1 0

使用或不使用垂直同步

我正在决定是否在我一直使用 OpenGL 开发的新游戏中使用垂直同步。目标是为用户提供最佳的游戏体验,并在性能和质量之间取得良好的平衡。该游戏设计为…

旧故 2024-11-06 08:15:09 1 0

MFC 和 GDI 中的垂直同步+

你好 我正在为我的中期项目使用 MFC SDI 应用程序。但每次我绘制场景(使用 GDI)和“invalidate()”时,都会发生闪烁。 我使用 DWM 进行双缓冲并消除…

唔猫 2024-10-11 10:48:01 4 0

如何在 D3D 窗口应用程序中启用 VSYNC?

因此,我在窗口应用程序中使用 D3D。 我使用以下参数启动了 D3D: windowed: true backbufferformat: D3DFMT_X8R8G8B8 presentinterval: D3DPRESENT_I…

一袭水袖舞倾城 2024-09-27 06:50:49 5 0

快速屏幕捕获和丢失垂直同步

我想用一个自制的应用程序实时生成一部电影,该应用程序可以快速捕获屏幕,并且部分屏幕被正在运行的 3D 应用程序占据。 我知道已经存在几个用于此目…

时光是把杀猪刀 2024-09-01 08:49:49 4 0

用于仿真器的 VB6 垂直同步

这可能是一个间接的问题: 我正在用 VB6 编写一个模拟器(我很傻)。 为了在模拟器本身中平滑地刷新窗口,我想获取显示器的垂直同步。 我可以使用任何…

弱骨蛰伏 2024-07-26 22:24:48 6 0

如何避免 Linux/X11 上的 pygame 撕裂

我一直在玩 pygame(在 Debian/Lenny 上)。 除了烦人的位图撕裂(全屏或窗口模式)之外,它似乎工作得很好。 我正在使用默认的 SDL X11 驱动程序。 …

别忘他 2024-07-25 23:11:17 6 0

Flex/Flash/AS3 中的垂直同步?

我正在开发一款 2D 射击游戏,屏幕上有很多移动物体(子弹等)。 我使用 BitmapData.copyPixels(...) 将整个屏幕渲染到缓冲区:BitmapData。 然后我将…

白龙吟 2024-07-23 09:44:49 11 0

如何在opengl中启用垂直同步?

如何启用垂直同步? 它是像 glEnable(GL_VSYNC) 这样简单的东西吗? (尽管 glEnable 接受的选项中没有 GL_VSYNC 或类似的东西)。 或者在opengl中没…

天涯离梦残月幽梦 2024-07-14 14:16:36 9 0
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