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我正在创建一个简单的 opengl 应用程序,其中显然包含一些 3d 对象和纹理。 然而,我的问题是每个纹理上都会出现伪影。 它们的边缘呈三角形。 我注意…
我有一个带有验证规则的 WPF 页面。 此页面有 2 个网格 - 1 个默认显示,另一个可以切换为通过动画显示(按下按钮,第二个网格的高度以动画方式显示在…
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