从具有非虚拟父级的虚拟类继承的正确方法
我编写了使用三种类型的测试代码:struct One 是没有虚拟成员的普通类型,struct Two : One 有一个纯虚函数和一个虚拟析构函数,并且 struct Three : …
虚拟析构函数和未定义的行为
这个问题与“何时/为什么我应该使用虚拟析构函数?”不同。 struct B { virtual void foo (); ~B() {} // <--- not virtual }; struct D : B { virtua…
在析构函数中调用 Inherited IUnknown::Release()
为什么在析构函数中对 IWICImagingFactory 对象调用继承的 IUnknown::Release() 函数会导致对象的虚拟函数表 (__vfptr) 中的每个条目显示“CXX0030:…
从析构函数体内部或外部调用叶类的成员函数有区别吗?
我有一个特定的情况,很难在代码片段中隔离,但我可以解释它...... 我有一个类 A : public B 和 A 有一个某种类型 foo * f 的成员指针。在 A 的虚拟…
关于隐式删除的虚拟析构函数的错误消息是什么?
我刚刚在 Windows、MinGW 下将 GCC 从(我认为)4.5.6 更新到 4.6.1。突然,我的 NonInstantiable 基类(您使用 public virtual 继承以防止实例化)拒…
执行“删除此”操作时缺少虚拟析构函数
C++ FAQ Lite 的 16.15 部分讨论了 删除此然后提到: 当然,通常的警告适用于 this 指针的情况 当您没有虚拟析构函数时,指向基类的指针。 为什么这是…
何时以及为何不应将基类中的析构函数定义为虚拟?
下面的这个例子说明了如何防止派生类被复制。它基于一个基类,其中复制构造函数和复制赋值运算符均声明为 private。 class Uncopyable { protected: /…
Undef 引用非 Q 中的构造函数和析构函数中的 vtable
我有一个基类 GameObject,它当前是 Camera 和 SolidObject 的父类。 SolidObject 是 Player 和 GameMap 的父对象。由于某种原因,我只在 GameMap 的…
如果您总是将其存储在shared_ptr中,您的接口是否需要虚拟析构函数?
由于 boost::/std::shared_ptr 具有类型擦除其删除器的优势,因此您可以做一些不错的事情,例如 #include typedef std::shared_ptr gc_ptr; int main(…