Android 平板电脑上的 OpenGL 视口问题
我正在 Android 上开发一个 opengl 应用程序。在开始之前我已经尝试过基本教程。 我在手机和平板电脑上测试了我的应用程序。在手机上,视口设置为…
iOS - 使用 openGL ES 仅缩放部分显示
我正在开发一个关卡构建器应用程序来构建游戏内容。 iPad 屏幕的一部分是专用控制面板,其余部分是正在构建的关卡的图形表示。我需要在不影响控制面板…
DirectX 10 中的清晰单视口
我正准备开始开发一个 C++ DirectX 10 应用程序,该应用程序将包含多个“面板”来显示不同类型的信息。我在一个 RenderTargetView 上尝试多个视口取得…
Div 超出视口(如顶部的 StackOverflow 栏)
您可能已经在 StackOverflow(位于本页顶部)中看到了工具栏,以及它如何悬挂在视口之外。两个边缘都悬挂在页面上,顶部也是如此。我已经尝试过很多次…
防止 Direct3D 视口图像缩放 (SlimDX)
我在窗口中的 SlimDX 中设置了 Direct3D11 场景。渲染是在单独的线程中完成的。 有没有办法阻止渲染器在绘制到调整大小的控件时拉伸图像?我尝试过 Mo…
根据视口高度动态设置DIV高度
我正在尝试将 div 的高度设置为视口高度的 30%,并且我非常希望在视口高度发生变化时对其进行缩放。 我尝试设置 min-height: 30%; height:30% 但它不…
如果用户使用 Android,则加载移动 CSS
我的 .htaccess 文件正在写入一个“智能”cookie。如果我的页面读取此 cookie,它将写入一个 div。然后,仅当用户使用 iPhone 或 iPod 时,我的移动 C…
应重新绘制 Bspline,而不删除窗口的所有其余部分
在我的 mousefunc 中,我调用函数 bspline。它的工作原理如下: 使用鼠标,您可以放置控制点,并根据这些点绘制 bspline。因此,如果您绘制了三个…
“元视口用户可扩展=否”的意义何在?在 Google 地图 API 中
我正在使用 Google Maps JavaScript API V3 和官方示例 始终让您包含此元标记: 我见过的大多数 3rd-party 示例也这样做。不过,我使用它编写了一个插…