请问在viewer.impl.scene中添加的mesh如何做到单独渲染?
viewer.impl.invalidate是整个场景的重新渲染,如果我在viewer.impl.scene中add了一个mesh,并且想给其单独做animate动画,而不重新渲染其他的模型构…
forge viewer中如何获取构件mesh的转向值?
根据fragid获取到renderproxy后,其中geometry对象没有rotation以及quaternion值,只有相关的世界矩阵值,如果我想获取一个构件mesh的转向值,该如何…
在react中引用viewer.js 遇到图片路径动态改变后不展示的问题
您好。如题。我在代码中是这样写的。step:1 为了将默认的小图片列表从上方移到左边,我设置了template Viewer.TEMPLATE = ( '' + '' + '' + '' + '' …
Autodesk Forge Viewer修改默认渲染设置
viewer默认的渲染样式和设置里的渲染样式都不太适合我的需求,有什么办法能设置viewer的默认渲染效果吗?比如下面两张图,第一张是Autodesk Forge Vie…
请问要如何在 Forge Viewer 让双击鼠标时不要有 "焦点" 的行为
有次我已经在 viewer 里头选中了很多构件,但不小心双击了某个构件,整个画面就被带到了那个构件旁,我必需做一些缩放、移动的动作才能画面带回我原…
请问要如何通过 dbId 获取父层信息?
你好,在 Forge Viewer 里头有办法通过 dbId 查询他的父层信息吗?例如我有一个 Basic Wall [49805] 的墙构件,我想知道他的获取族名称和类别有办法吗…
请问如何在 Forge Viewer 里获取2D构件的包围匡(bounding box)?
您好,我在获取2D图纸构件的包围框遇到的困难,我试了通过 GetNodeBox()API来获取包围框,但它回传的值都是 0,但这个方法在 3D 模型是没有问题的。…
请问要如何通过 Forge API 产生高分辨率的矢量缩图?
我想知道是不是可以通过 Forge API 产生2D图纸的高分辨率矢量缩图?我试过通过面的 API来产生,但产生出来的缩图大小太小了– 400相素 X 400相素,也…