如何在窗口 SDL 应用程序中同步翻页和垂直回扫?
我目前正在编写一款极其复杂和狡猾的游戏,它会让您充满敬畏和惊叹 - 哦,好吧,这是 15 个谜题,我只是在熟悉 SDL。 我在窗口模式下运行,并使用 SDL…
如何在opengl中启用垂直同步?
如何启用垂直同步? 它是像 glEnable(GL_VSYNC) 这样简单的东西吗? (尽管 glEnable 接受的选项中没有 GL_VSYNC 或类似的东西)。 或者在opengl中没…
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我目前正在编写一款极其复杂和狡猾的游戏,它会让您充满敬畏和惊叹 - 哦,好吧,这是 15 个谜题,我只是在熟悉 SDL。 我在窗口模式下运行,并使用 SDL…
如何启用垂直同步? 它是像 glEnable(GL_VSYNC) 这样简单的东西吗? (尽管 glEnable 接受的选项中没有 GL_VSYNC 或类似的东西)。 或者在opengl中没…
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