OpenGL顶点缓冲区混淆
有人愿意解释一下 VertexBuffer、VertexArray、VertexBufferObject 和 VertexArrayObject 之间的区别吗? ?我什至不确定这些术语是否代表不同的事物…
iPhone OS 上 OpenGL ES 的首选顶点数据格式是什么?
在《Mobile 3D Graphics with OpenGL ES and M3G》一书中,作者表示,选择正确的顶点数据格式将对性能产生巨大影响。 他们建议对大多数顶点数据使用 G…
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