物理 Boost.Units 用户定义的文字
现在我们很快就有了用户定义的文字 (UDL),例如在 GCC 4.7 中,我热切地等待(物理)单元库(例如 Boost.Units)使用它们来简化文字的表达例如 1+3i、…
有人有关于使用运算符“”的信息吗?
Bjarne Stroustrup 今天在 Going Native 2012 会议上发表了主题演讲。在他的演讲中,他讨论了执行正确单位的问题。他对此的优雅(恕我直言)解决方案…
如何将用户定义的文字中的可变字符模板参数转换回数字类型?
由于这个而提出这个问题。 C++11 允许您为数字文字定义如下文字: template OutputType operator "" _suffix(); 这意味着 503_suffix 将变为 这很好,…
用户定义的文字参数不是 constexpr?
我正在测试用户定义的文字。我想让 _fac 返回数字的阶乘。 让它调用 constexpr 函数是可行的,但是它不允许我使用模板来执行此操作,因为编译器会抱怨…
用户定义的文字可以将函数作为参数吗?
函数可以与用户定义的文字一起使用吗? 如果可以,可以做什么?这合法吗? void operator "" _bar(int (*func)(int)) { func(1); } int foo(int x) { …
C++0x,带有友元运算符“”()的用户定义文字
将运算符“”(...)定义为友元函数是否可能和/或有用? class Puzzle { friend Puzzle operator "" _puzzle(const char*, size_t); ... }; void solve(…
用户定义的文字后缀,带有 *_digit...”?
C++0x 中的用户定义的文字后缀应该是以_(下划线)开头的标识符 (17.6.4.3.5) 不应以 _ 开头,后跟大写字母 (17.6.4.3.2) 每个以下划线开头且后跟大写…
哪些用户定义的文字是由标准预定义的?
我的问题听起来像是一个矛盾,但我不知道除了 user-defined-literal 之外还能如何引用新的文字语法。 std::string operator "" s ( const char* str, …
c++0x 中用户定义文字的重载规则
我对重载规则有点困惑, 假设有以下文字运算符, unsigned long long operator "" _xx(unsigned long long cooked_literal_int); //1 unsigned long l…
用户定义的文字给 C++ 添加了哪些新功能?
C++11 引入用户定义的文字 这将允许基于现有文字引入新的文字语法(int、hex、string、float),以便任何类型都能够进行文字表示。 示例: // imagina…
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