unreal-development-kit

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Unreal .uproject文件中的额外依赖性是什么意思?

在虚幻引擎 .uproject 文件中,有一个模块部分,该部分在 source> source 文件夹下列出了带有源代码文件夹的项目特定模块。 每个这样的模块定义都有一…

清风夜微凉 2025-02-10 02:29:22 0 0

无法用编译插件打包游戏,缺少预编译的清单

我们通过以下步骤打包插件, 打包插件并添加 bprecompile = true in myplugin.build.cs (还尝试使用 -precompile 参数将构建包装打包) 包装之前 myp…

泅渡 2025-01-23 00:42:04 3 0

打包游戏崩溃“断言失败:SchemaIt != SchemaEnd”虚幻引擎 5 预览

只有打包游戏才会出现这种情况。在编辑器中,游戏运行没有任何问题。 请在下面找到相同的崩溃日志, [2022.03.12-07.46.58:755][ 0]Message dialog cl…

别想她 2025-01-14 01:41:39 4 0

脚本更改后如何重新加载虚幻开发套件

我目前正在学习虚幻脚本。我在 Visual Studio 上创建它们,然后在其中编译它们。我已经用我创建的演员创建​​了一个关卡。 我遇到的问题是每次对脚本…

暖阳 2025-01-07 17:19:25 4 0

Unrealscript:仅当您的武器组唯一时才将武器添加到库存中

我一直在尝试让自定义库存脚本在虚幻脚本中工作。我需要检查武器拾取情况,您拾取的武器是否具有与您已有的武器组匹配的武器组。如果是这样,它会交换…

旧街凉风 2025-01-01 03:20:41 3 0

绝对初学者的 UDK 教程

Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines. It is not currently accepting answers. 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的…

勿忘初心 2024-12-27 04:06:19 5 0

我如何...在 UnrealScript 中监听来自本机 DLL 的事件

问候。 我有一个问题。使用 Dllbind 时,是否可以在 UnrealScript 中监听本机 DLL 的事件?…

卷耳 2024-12-02 05:05:32 4 0

UDK:INI 文件似乎已加密

我想更改 INI 文件的值,但这些值似乎已加密。有点读不懂。其他UDK游戏的INI文件未加密且完全可读。 您知道它们为什么或如何加密以及如何解密吗? UDK…

凹づ凸ル 2024-11-27 00:16:55 6 0

在 Visual Studio 2005 中使用 nFringe 调试 UDK

这是一个相当小众的问题,所以我并不期望得到巨大的回应... 基本上,我正在通过遵循一些教程来学习如何使用 UDK,即这个: http://forums.epicgames.c…

把梦留给海 2024-11-16 04:05:22 7 0

UDK HUD问题

你好 我正在尝试向 hud 添加新元素 它的配偶是一个指南针,其功能应该像小地图一样 我已将此代码添加到主 hud.swf var DcompassContainer:MovieClip =…

倾`听者〃 2024-11-08 12:37:30 10 0

UDK - “If”中的类型不匹配对于“我的库存”功能

我在编译典当类时遇到问题。 错误是行中“If”中的类型不匹配: if( MyInventory[inc] == int (x) ); 代码: [代码]BSAPawn 类扩展了 UTPawn; var() …

原谅我要高飞 2024-11-05 16:45:25 8 0

在游戏引擎中使用单点触控

如您所知,monotouch 是 ios 原生 api 的 C# 接口。有没有机会在ios游戏中使用monotouch?我检查了unity3d和unreal开发套件。没有这样的功能。有没有…

兔小萌 2024-10-20 15:02:07 10 0

在 Unrealscript 中,如何为类中的资源配置值并设置组件的属性?

我有一个声音提示,每当玩家执行特定操作时我都会播放该声音提示。我已经让它运行得很好,但我想让所使用的资源来自配置文件而不是硬编码。 因此,我…

倒带 2024-10-15 20:14:51 11 0

UDK 入门

我已经尝试学习 UDK 好几天了,但我似乎一直无法理解一切如何协同工作。我理解语法,这一切都很好,而且我几乎了解类和 .ini 文件如何交互。至于 API…

感悟人生的甜 2024-09-04 10:40:56 19 0

UDK“错误,无法识别的成员“FocalPoint”在课堂上……”

我正在将 UT3 游戏移植到 UDK。 它使用大型代码库,我收到此编译器错误: C:\UDK\UDK-2010-03\Development\Src\FixIt\Classes\ZController_FireWeapon…

得不到的就毁灭 2024-08-27 17:16:28 18 0
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