如何将 std::hash::operator() 专门化为无序容器中的用户定义类型?
支持 std::unordered_set 和 std::unordered_map 中用户定义的键类型 必须提供 operator==(Key, Key) 和一个哈希函子: struct X { int id; /* ... */…
std::unordered_map 和重复键
我正在使用 stl unordered_map,并且我似乎无法让 count 方法起作用。 这是我的程序: typedef unordered_map Mymap; int main() { Mymap m; m.insert…
unordered_map c++错误
我编写这段代码: 运行时,该行发生错误 coutfirst; test3.exe 中 0x00411edd 处出现未处理的异常:0xC0000005:读取位置 0x00000004 时发生访问冲突…
unorder_map<浮动 ,短>为什么这有效?浮动>
我正在使用 unordered_map 在 C++ 中实现哈希表。 我知道在大多数情况下,使用浮点数作为哈希表的键是一个坏主意,因为比较它们很容易出错。然而,在…
将元素存储在 unordered_set 中与将它们存储在 unordered_map 中
假设我有以下 User 结构: struct User { string userId; UserType userType; // UserType is just an enumeration string hostName; string ipAddres…
包含 unordered_map 的结构的大小(以字节为单位)
需要找到我实现的树数据结构占用的确切大小(以字节为单位)。节点结构如下 struct Node { int word; int count; unordered_map map; }node; 我一直在…
使用无序映射查找功能
如果我希望无序映射查找函数返回 bool 值,我该怎么做? 这是我现在的代码。 bool NS_SymbolTable::SymbolTable::Contains(std::string lexeme) { Sym…
高效擦除 tr1::unordered_map 中的元素
我正在尝试 tr1::unordered_map 并偶然发现了如何解决这个问题 有效删除元素。 “擦除”方法可以通过按键或 通过迭代器。我认为后者更有效率,因为前…
BOOST :: UNOREDED_MAP-需要为哈希std :: set&lt; int'指定自定义哈希功能?
我想使用 boost :: unordered_map&lt; key,value&gt; ,其中 key 是 std :: set&lt&lt; int&gt; 。由于一组整数不是内置类型,所以我以为我必须…
unordered_map::find() 插入查找的键
unordered_map::find() 的一个功能是自动插入我们查找的值为 0 的键吗? 让我说清楚 unordered_map tempMap; //some code if(tempMap.find(1) == temp…
嵌套的 boost::unordered_map 不更新值?
代码: boost::unordered_map> map; { boost::unordered_map h; h.insert(make_pair(1, 0.5)); map.insert(make_pair(5, h)); } { boost::unordered_m…
包含 unordered_map 作为成员的结构的 sizeof()
我有以下类型的结构 struct Node { int word; int count; unordered_map map; }node; 可以安全地假设 sizeof(node) 为您提供 C++ 中该节点的正确大小…
如何使用 vs2010 在调试模式下查看 boost:unordered_map 中的值
我有以下代码... typedef boost::unordered_map* > User_item_rating_map; 如您所见,地图的值是一个指针。我怎样才能得到地图上的值。如果我使用 (*(…