将属性复制到 InterfaceInterceptor 生成的代理
假设我有一个通过 WCF 公开的接口: [ServiceContract] interface IService { [OperationContract] void Foo(); } 和一个实现: [ServiceBehavior(...…
使用 Unity 改变构造函数注入的字符串参数
我的目标是改变字符串参数: Container .RegisterInstance("us", @"\\ad1\accounting$\Xml\qb_us.xml") .RegisterInstance("intl", @"\\ad1\accountin…
为什么我会收到“未找到或更改行”信息此处出错?
我已经在谷歌上搜索了“未找到或更改行”错误一段时间,但我只是无法看到该错误是如何在我的应用程序中引起的。 我有一个名为 DataAccess 的外观类,…
使用 Unity 注入数组
我的目标是构造函数注入实现接口的对象数组。 以下是我目前的方式。 Container .RegisterInstance(ParseCompany(args[1]) .RegisterInstance(ParseTar…
Unity 容器无法解析我的类型
我正在从事一个使用 Unity 的项目。第一个元素已经在 web.config 中并且正在正确解析。第二个(IEventRepository)是我添加的。它不会解析类型并引发…
MVC 3 中 ActionFilter 依赖注入的自定义 ActionInvoker 与自定义 FilterProvider
任何人都可以阐明使用自定义 ActionInvoker 的优点和缺点 像这样 对自定义 ActionFilter 执行依赖项注入,而不是使用自定义 FilterProvider 如此处所…
使用 Unity 将依赖项注入自定义 ActionFilter
目前,我有一个自定义的 ControllerFactory,我将 Unity 容器注入其中: 在 global.asax Application_Start() 中: var container = InitContainer();…
如何让基于 [HandlerAttribute] 的拦截在 Unity 中默认对所有内容起作用?
我想在我的项目中使用基于 [HandlerAttribute] 的拦截(因为它对于新开发人员来说稍微更明显)。但是,除非我在 RegisterType 中显式指定 new Interce…
Unity 中的 Bind<>.ToMethod 等效项?
Unity 中是否有等效的 Ninject 工厂方法?我正在寻找以下示例的统一等效项: Bind().ToMethod(context => new Sword()); …
带有 Unity 容器的 Silverlight 导航框架
我正在使用 Silverlight 导航框架,并且最近按照以下一般方式对我的应用程序进行编码: Public MasterPageView: UserControl { private IMasterPageVi…
结合依赖注入和动态方面编织
对于 DI,我使用 Microsoft 的 Unity。 对于动态方面编织,我使用 Rapier-LOOM。 方面编织器要求我使用工厂方法 Weaver.CreateInstance(System.Type) …
如何通过IInterceptionBehavior吞掉异常?
我有一个像blow这样的IInterceptionBehavior: public class TraceBehavior : IInterceptionBehavior { public IEnumerable GetRequiredInterfaces() …
Unity 2.0 中的 XML 配置更改
我们刚刚将一个项目从 prism 2.0 升级到 prism 4.0,并且 Unity 遇到了问题。显然,unity 2.0 容器 XML 配置发生了一些变化,因为我们得到了第一个错…