WCF Unity 和对象处理
如果使用 Unity 与 WCF 并使用本文所示的实现:WCF 和 Unity 2.0 是否有任何明确的处置活动需要您关注? 例如,假设服务上的操作正在使用非托管资源作…
如何确保我的类 Initialize 方法仅被调用一次,最好的方法是什么?
我目前正在使用 Unity IoC 容器,这是我的 AppConfig 类。正如您所看到的,Initialize 方法应该只调用一次,我使用了双重锁检查来确保这一点。 如果我…
无法加载类型“System.Reflection.IntrospectionExtensions”来自程序集 mscorlib
我正在使用 Unity IoC (Microsoft.Practices.Unity) 并且可以正常编译,但在运行时出现以下错误: Could not load type 'System.Reflection.Introspec…
Unity 忽略 app.config 中的类型映射
我的 app.config 的相应部分中有以下设置:
WPF Prism 为什么选择 RegisterType? (带容器)
根据我的理解,棱镜的统一容器可以解析类型事件,如果它们尚未注册,这是否会使 _container.RegisterType 有点无用? 谢谢!…
是否可以将容器别名定义移至单独的文件中?
我知道通过 configSource 包含配置部分: App.config 文件是否可以引用另一个完整的配置文件? (.NET) 但这不是我想要的。 我有一个这样的容器配置: …
在不同模块中解析时,Unity 无法解析类型
我目前正在开发带有 Unity 容器和 WCF 服务的 PRISM 应用程序。 在模块(使用 WCF 代理)中,我为 WCF 客户端注册一个 ChannelFactory,如下所示: In…
当注册时不知道依赖类时如何使用依赖注入?
我对使用 Unity 框架进行依赖注入有几个问题 1>每个类都需要默认构造函数吗? 2>我们如何注册一个类,其依赖类在注册时未知,但在后期将变得可用。 3>…
如何在统一的 XML 配置中将一个单例注册到不同的接口?
这里解释了如何在代码中执行此操作: Unity 将两个接口注册为一个单例 _container.RegisterType(new ContainerControlledLifetimeManager()); _contai…
C# IUnityContainer 解析方法
我创建了一个简单的 PRISM 应用程序,其中包含继承自 UnityBootstrapper 的标准引导程序。 UnityBootstrapper 又具有公共属性 IUnityContainer 并且该…
Unity RegisterType 用于本身接受服务的构造函数
我有两个服务 IServiceA 和 IServiceB。 IServiceB的具体实现是这样的: public class ServiceB : IServiceB { public ServiceB(string path, IServic…
MVC3、Unity 和 IoC 注册实例问题NHibernate -(来自 codeplex 的 Unity.MVC3 库)
我正在使用 codeplex 中的 Unity.MVC3.dll 并尝试注册 NHibernate ISession 的实例要求。根据 Unity MVC3 文档,我应该只需要使用 HierarchicalLifeti…