undo-redo

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在 Visual Studio 扩展中记录撤消/重做操作

我编写了一个 Visual Studio 扩展,并让它保留与我的扩展相关的用户操作日志。我希望能够在日志中包含我的工具所做的更改的撤消/重做信息,我希望能够…

请叫√我孤独 2025-01-06 23:11:37 0 0

核心数据撤消/重做 - 操作取决于撤消的内容

我的 iPad 应用程序(一个 OpenGL 绘图应用程序)中有一个有点复杂的数据模型,我正在努力实现撤消/重做功能。我喜欢 Core Data 将免费撤消数据模型更…

爱格式化 2024-12-27 14:20:59 1 0

如何通过编程更改 NSTextView 的 textValue 来实现撤消/重做?

我创建了一个带有 NSTextView 和按钮的简单演示应用程序,为 textView 提供了一个 NSTextViewDelegate 并添加了一个操作: - (IBAction)actionButtonC…

大姐,你呐 2024-12-17 22:08:34 3 0

并排打开“撤消树可视化”到缓冲区,而不是“垂直”打开

有什么方法可以使 undo-tree-mode在“水平”缓冲区中显示可视化(即 Cx 3 与 Cx 2)? …

等数载,海棠开 2024-12-01 14:49:46 2 0

尝试实现撤消/重做,发现这篇文章我不太明白。帮助?

在我的应用程序中,有一个多维数组,其中可能包含大量数据,因此每次用户更改时完全保存该对象似乎是不可行的。 我阅读了有关命令模式的内容,最终找…

池木 2024-11-28 19:27:43 6 0

JMenu 按下抛出异常

在我的应用程序中,当我按 JMenuBar 中的“编辑”时,我收到消息 Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException at sun.sw…

陌路黄昏 2024-11-26 12:48:07 5 0

在 WPF 文本框中自定义撤消/重做,并进行适当的插入符号移动

我已经实现了自定义撤消/重做堆栈,并尝试让它与 WPF TextBox 一起使用。 我已经关闭了内置的撤消机制,并在 Ctrl+Z 上连接了我的自定义撤消。一切工…

血之狂魔 2024-11-25 09:43:56 3 0

撤消画图应用程序中的绘图

我正在使用 OpenGl 框架制作一个绘画应用程序,但我陷入了 UNDO/REDO 选项。 我实现的代码是这样的: -(void)undo_called { artbrushAppDelegate *app…

ま昔日黯然 2024-11-19 17:54:34 4 0

如何仅添加 10 个项目

我已经取消了经理。 我只需要在列表视图中查看 10 个条目。 脑子已经沸腾了怎么办呢。 此代码将所有记录添加到视图列表中,但我只需要最后 10 条。 lv…

×眷恋的温暖 2024-11-19 00:05:26 5 0

核心数据:如何合并两个 NSManagedObjectContext 之间的插入/更新/删除,同时将合并保持为可撤消的步骤?

我有一个基于文档的核心数据应用程序(在 Mac OS X 10.5 及更高版本上运行),我尝试在主线程上使用两个 NSManagedObjectContext。我想将辅助上下文中…

假情假意假温柔 2024-11-18 13:31:04 4 0

在 Java 中实现状态更改的撤消

我开始实现命令模式,希望得到一个有用的解决方案来解决我提供撤消操作的问题。现在我面临一个问题: 在涉及操作时实现撤消相当简单:当我将 5 添加到…

丑丑阿 2024-11-17 19:57:37 5 0

保存是否应该清除撤消/重做堆栈?

当用户在应用程序中保存更改时,是否应该清除撤消/重做堆栈?能够撤销到保存前的状态会不会异常?…

瀟灑尐姊 2024-11-17 18:14:46 5 0

Paper_trail 与 Accepts_nested_attributes_for

我有一个 Rails 应用程序,其中包含文章,用户可以将链接和评论添加为嵌套属性。 我在 paper_trail https://github.com/airblade/paper_trail/ 文档中…

美煞众生 2024-11-15 08:34:10 5 0

C# 撤消/重做代码不执行任何操作

对于我的图块编辑器,我有 2 堆 TileMap、撤消和重做。每次用户进行更改时,地图的状态都会添加到堆栈中,然后进行更改。这是我的撤消代码: private …

以歌曲疗慰 2024-11-15 02:54:41 7 0

实现撤消/重做的好集合?

我正在阅读撤消/重做技术,我了解应该如何实现它(我发现它很直观)。 然而我正在考虑应该用作历史的集合, 很多人使用堆栈,但是C#堆栈是作为数组实…

凉薄对峙 2024-11-02 23:29:57 8 0
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