这是否会遇到有关对象生命周期的未定义行为?
#include "stdio.h" class C { public: ~C() { printf("~C\n"); } }; int I(const C& c) { printf("I\n"); return 0; } void V(int i) { printf("V\n"…
为什么“TYPE* const”有不同的行为?指点?
下面的代码处理 TYPE* const 指针。 struct D { void Check () { D* const p = new D; // 2nd test is "p = 0;" cout<<"p = "<
具有 const 和非常量成员的联合体?
这似乎是未定义的行为 union A { int const x; float y; }; A a = { 0 }; a.y = 1; 规范说 在具有静态、线程或自动存储持续时间的 const 对象占用的存…
表达式:双端队列迭代器不可递增(特殊情况 - 我无法弄清楚)
我有类似 deq.push_back(object) 的东西,它在源文件中工作正常,但在另一个文件中则不然 - 如果我在那里尝试相同的操作,我会在标题中收到运行时错误…
逗号运算符和 void 表达式
我遇到了这个代码片段 1 int return_printChar1() { // code // oops! no return statement } int return_printChar2() { // code return printf("Ret…
这是 C/C 中未定义的行为吗? (第二部分)
关于序列点的规则对于以下代码有何说明? int main(void) { int i = 5; printf("%d", ++i, i); /* Statement 1 */ } 只有一个 %d。我很困惑,因为我在…
为什么与整数进行异或交换会触发警告?
我输入了以下程序: #include int main(void) { int a = 3; int b = 42; printf("a = %d\nb = %d\n", a, b); printf("Exchanging values.\n"); a ^= b…
C++ 中奇怪的 cout 行为
在我的程序中使用 cout 时,我遇到了一些奇怪的行为,类似于以下内容: ... char *input = realpath(argv[1], NULL); char *output = argv[2]; char *…