这个例子会导致未定义的行为吗?
可能的重复: 未定义的行为和序列点 变量i更改了两次,但是下一个示例会导致未定义的行为吗? #include <iostream> int main() { int i = 5 std:…
C/C++:这是未定义的行为吗? (二维数组)
如果我按以下方式遍历二维数组的元素,这是否是未定义的行为? int v[5][5], i for (i = 0 i < 5*5 ++i) { v[i] = i } 话又说回来,它还能编译吗? …
这段代码会产生未定义的行为还是仅仅是未指定的行为?
假设我们有两个编译单元,如下所示: // a.cpp extern int value2 int value1 = value2 + 10 // b.cpp extern int value1 int value2 = value1 + 10 …
这会调用未定义的行为吗?
考虑以下 C 程序: #include <stdio.h> int main(){ int a =-1 unsigned b=-1 if(a==b) printf("%d %d",a,b) else printf("Unequal") return 0 } …
这是否会遇到有关对象生命周期的未定义行为?
#include "stdio.h" class C { public: ~C() { printf("~C\n") } } int I(const C& c) { printf("I\n") return 0 } void V(int i) { printf("V\n")…
为什么“TYPE* const”有不同的行为?指点?
下面的代码处理 TYPE* const 指针。 struct D { void Check () { D* const p = new D // 2nd test is "p = 0" cout<<"p = "<<p<<endl…
具有 const 和非常量成员的联合体?
这似乎是未定义的行为 union A { int const x float y } A a = { 0 } a.y = 1 规范说 在具有静态、线程或自动存储持续时间的 const 对象占用的存储位…
表达式:双端队列迭代器不可递增(特殊情况 - 我无法弄清楚)
我有类似 deq.push_back(object) 的东西,它在源文件中工作正常,但在另一个文件中则不然 - 如果我在那里尝试相同的操作,我会在标题中收到运行时错误…
逗号运算符和 void 表达式
我遇到了这个代码片段 1 int return_printChar1() { // code // oops! no return statement } int return_printChar2() { // code return printf("Ret…
这是 C/C 中未定义的行为吗? (第二部分)
关于序列点的规则对于以下代码有何说明? int main(void) { int i = 5 printf("%d", ++i, i) /* Statement 1 */ } 只有一个 %d。我很困惑,因为我在编…