使用具有 3 次触摸而不是 1 次触摸的 UIScrollView
我想知道是否有某种方法可以使用 UIScrollView 的三点触摸。我最终想要的是让 UIScrollView 只传递一次 UITouch (或者至少认为它只有一次触摸),但…
无需 UIEvent 即可获取所有触摸
我正在寻找一种方法来获取所有当前的触摸,即使没有发生任何事件。我知道 [UIEvent allTouches] 但我需要能够看到“这些是屏幕上的所有触摸”,即使它…
如何在我的触摸开始事件中仅访问我的触摸之一
我有: UITouch *touch = [touches anyObject]; if ([touches count] == 2) { //preforming actions } 我想要做的是在 if 语句内询问它,其中两次触摸…
创建 UITouch 对象
在我的 iPhone 应用程序中,我重写了视图中的 touchesBegan:withEvent 方法,我想要做的是对 NSSet 中找到的 UITouch 对象进行一些调整并将其发送到另…
有没有办法检索每个处理过 UITouch 的响应者?
我正在尝试调试游戏中一些与 TouchBegan/Moved/Ended 相关的减速问题;我认为我的一些触摸响应器没有正确卸载,因此随着游戏在越来越多的触摸响应器上…
如何判断子视图是否被点击两次
我有一个在 UIView 内部分配的 UIImageView。我想使用 TOUCCHESENDED 或 TOUCCHESBEGAN 双击该子视图并发送回调或至少发送日志。我将不胜感激任何可以…
处理游戏不同部分的 UITouches open gl ES iphone
这里有一个简化的例子: 我有一个用 opengl es 编写的游戏。该游戏有两个不同的屏幕,根据用户的触摸输入执行完全不同的操作。 从视图中抽象出 uitouc…
在 Objective c/cocoa touch 中查找接触点
我在找到接触点时遇到问题。 我有一个函数 loadView(),其中设置了 16 个图块(16 UIImageView)。 然后在函数中: - (void) touchesBegan:(NSSet*)to…
iPhone Objective C:如何获取 UIImageView 上触摸点的像素颜色?
iPhone Objective C:如何获取 UIImageView 上触摸点的像素颜色,即使父 UIView 或其本身正在被 CGAffineTransformMakeRotation 旋转代码>函数? 即使…