Swift Uikit动力学增加了碰撞边界。旋转后无法正常工作
我为几个UiimageView对象的UibezierPath设置了一些UIKIT动力学边界。 block1path = UIBezierPath(rect: block1.frame) collision.addBoundary(withIde…
Swift Uikit动力学 - 距来源中心距离的Uipushbehavior力量变化
有人可以建议我如何通过距离来源距离改变uipushbehavior幅度的力。镜像风从风扇上的力量影响另一个物体。因此,物体越接近扇形,力就越强。 if String…
Swift UibezierPath碰撞边界问题(UIKIT动力学)
嗨,我有一个应用程序,用户可以用手指绘制一个更偏见的路径,并将其分配为落下对象的碰撞边界。它有效!...但是!似乎Bézier曲线正在关闭路径(隐藏…
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