如何绘制可变宽度的 UIBezierPath?
我想知道应该如何绘制一条 uibezierpath,其中笔划宽度在圆弧中心达到峰值。这是我的意思的一个例子: 要么我必须在绘制时遍历每个点,并相应地设置描…
对 UIBezierPath 感到困惑 +应用变换 + CG路径
我在 x 和 y 方向上按因子 2 缩放 UIBezierPath(由一个 [0,0 - 1x1] 矩形构建)。 UIBezierPath“.bounds”没问题(即按预期缩放),而“.CGPath”保…
UIBezierPath:appendPath 方法丢失有关每个路径的信息
问题是这样的... 我创建了一个扩展 UIBezierClass 的类,名为 PathExtended,其中我添加了 NSString ID; 那么,我有一个 PathExtended 数组。 在draw…
iOS UIBezierAnimation曲线,如何创建某种圆弧?
我很确定对于以前尝试过此操作的任何人来说,这是一个相当简单和直接的问题,但我是您所谓的“高级”动画的新手。 我试图使用 CAKeyframeAnimation (…
如何获取 uibezierpath 周围的缓冲区
我有一些 uibezierpaths。作为路径,它们实际上没有厚度。 但是,我希望找到一种方法来定义路径周围的区域,例如这张图片中线条周围的灰色区域 ,我想…
获取有关 CGpath、UIBezierPath 的信息?
我有一系列路径,大部分是直线,或几乎是直线。 我想将它们分类为水平、垂直、对角线以及它们绘制的方向(上->下、下->上、左->右、右->左等)。有些…
如何在UIView中绘制多个不同颜色的UIBezierPath
我想在 UIView 中绘制多个具有不同描边和填充颜色的 UIBezierPath。 这是代码 - (void)drawRect:(CGRect)rect { context = UIGraphicsGetCurrentConte…
如何绘制 UIBezierPath 并与之交互
我想在我的应用程序中实现和设计建筑楼层的地图。在开始之前,我想得到一些建议。 我计划使用 UIBezierPath 来绘制形状。每个 UIBezierPath 将代表我…
iPhone - 试图理解 CGContext 中的 UIBezier
当我有一个 UIBezier 并使用 drawRect 将它添加到视图上时,我发现贝塞尔曲线是一种不稳定的,我的意思是,它实际上没有在任何地方绘制。相反,它就像…
iPhone - 将 UIBezierPath 复制到 CGPath 并渲染为原始路径
我创建了一个复杂的 UIBezierPath,它由多个路径段、实线、虚线、线条、颜色、弧线等组成。所以我有了这个,现在我想将其渲染到 CGContext。 因此,我…