uibezierpath

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如何绘制可变宽度的 UIBezierPath?

我想知道应该如何绘制一条 uibezierpath,其中笔划宽度在圆弧中心达到峰值。这是我的意思的一个例子: 要么我必须在绘制时遍历每个点,并相应地设置描…

呆头 2024-12-08 02:46:14 5 0

对 UIBezierPath 感到困惑 +应用变换 + CG路径

我在 x 和 y 方向上按因子 2 缩放 UIBezierPath(由一个 [0,0 - 1x1] 矩形构建)。 UIBezierPath“.bounds”没问题(即按预期缩放),而“.CGPath”保…

小草泠泠 2024-12-06 04:09:19 9 0

镜像翻转CGPath

我有一个简单的圆形 CGPath。 我无法水平翻转它,就像镜面效果一样。 如果您正在回答这个问题,请尝试提供完整的代码,而不仅仅是一般参考...... 谢谢…

烏雲後面有陽光 2024-12-03 11:41:23 8 0

如何在简单的图形编辑器中实现橡皮擦?

我想在 iOS 上创建简单的图形编辑器,在其中使用位图图形上下文和贝塞尔曲线路径将线条转换为图片。 我没有找到创建橡皮擦的方法。。 你有什么想法吗…

葬シ愛 2024-12-03 02:24:18 4 0

UIBezierPath:appendPath 方法丢失有关每个路径的信息

问题是这样的... 我创建了一个扩展 UIBezierClass 的类,名为 PathExtended,其中我添加了 NSString ID; 那么,我有一个 PathExtended 数组。 在draw…

在你怀里撒娇 2024-12-02 22:58:47 4 0

iOS UIBezierAnimation曲线,如何创建某种圆弧?

我很确定对于以前尝试过此操作的任何人来说,这是一个相当简单和直接的问题,但我是您所谓的“高级”动画的新手。 我试图使用 CAKeyframeAnimation (…

动次打次papapa 2024-11-30 05:48:47 10 0

如何重新缩放贝塞尔路径

我有一个由 3 或 4 条 uibezierpath 线组成的简单图像。 当我将绘制它们的视图的大小加倍时,它们看起来很模糊,就像高分辨率屏幕上显示的低分辨率图…

水晶透心 2024-11-17 18:45:05 5 0

如何获取 uibezierpath 周围的缓冲区

我有一些 uibezierpaths。作为路径,它们实际上没有厚度。 但是,我希望找到一种方法来定义路径周围的区域,例如这张图片中线条周围的灰色区域 ,我想…

﹏雨一样淡蓝的深情 2024-11-17 14:16:04 8 0

获取有关 CGpath、UIBezierPath 的信息?

我有一系列路径,大部分是直线,或几乎是直线。 我想将它们分类为水平、垂直、对角线以及它们绘制的方向(上->下、下->上、左->右、右->左等)。有些…

初相遇 2024-11-17 09:59:50 8 0

通过消除循环来简化曲线

我正在尝试找到可以通过删除路径中的“循环”来帮助我简化弯曲路径的代码。实际上,我不确定这些是否被正确地称为循环,并且没有正确的词可能会阻碍我…

口干舌燥 2024-11-17 07:59:17 5 0

如何绘制 UIBezierPaths

这就是我想要做的: 我有一个 UIBezierPath,我想将它传递给某种方法来绘制它。或者简单地从创建它的方法中提取它。 我不确定如何指示应在哪个视图中…

故人爱我别走 2024-11-16 17:00:13 6 0

如何在UIView中绘制多个不同颜色的UIBezierPath

我想在 UIView 中绘制多个具有不同描边和填充颜色的 UIBezierPath。 这是代码 - (void)drawRect:(CGRect)rect { context = UIGraphicsGetCurrentConte…

月下凄凉 2024-11-16 13:00:32 6 0

如何绘制 UIBezierPath 并与之交互

我想在我的应用程序中实现和设计建筑楼层的地图。在开始之前,我想得到一些建议。 我计划使用 UIBezierPath 来绘制形状。每个 UIBezierPath 将代表我…

温柔戏命师 2024-11-16 07:54:25 4 0

iPhone - 试图理解 CGContext 中的 UIBezier

当我有一个 UIBezier 并使用 drawRect 将它添加到视图上时,我发现贝塞尔曲线是一种不稳定的,我的意思是,它实际上没有在任何地方绘制。相反,它就像…

嘿咻 2024-11-14 22:41:40 6 0

iPhone - 将 UIBezierPath 复制到 CGPath 并渲染为原始路径

我创建了一个复杂的 UIBezierPath,它由多个路径段、实线、虚线、线条、颜色、弧线等组成。所以我有了这个,现在我想将其渲染到 CGContext。 因此,我…

靑春怀旧 2024-11-14 17:36:12 6 0
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