如何绘制 UIBezierPath 并与之交互
我想在我的应用程序中实现和设计建筑楼层的地图。在开始之前,我想得到一些建议。 我计划使用 UIBezierPath 来绘制形状。每个 UIBezierPath 将代表我…
iPhone - 试图理解 CGContext 中的 UIBezier
当我有一个 UIBezier 并使用 drawRect 将它添加到视图上时,我发现贝塞尔曲线是一种不稳定的,我的意思是,它实际上没有在任何地方绘制。相反,它就像…
iPhone - 将 UIBezierPath 复制到 CGPath 并渲染为原始路径
我创建了一个复杂的 UIBezierPath,它由多个路径段、实线、虚线、线条、颜色、弧线等组成。所以我有了这个,现在我想将其渲染到 CGContext。 因此,我…
如何将 UIBezierPath 保存到现有的 UIImageView?
我不知道如何将绘制的路径保存到 UIImage? 我知道我必须使用 UIGraphicsBeginImageContext 和类似 [drawImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, drawImag…
在视图中绘制许多 UIBezierPath
我正在基于手指移动的视图上绘制几个 UIBezierPath 。 每次触摸周期(开始/移动/结束)完成时,我都会存储这些点并创建一个 UIBezierPath,该路径存储…
如何从 UIBezierPath 获取点列表?
我有一个 UIBezierPath 我需要获取以下列表点来自。 在Qt 中,有一个名为pointAtPercent 的函数可以满足我的需求,但我在Objective-C 中找不到任何等…