当 iOS 应用程序进入后台时,TCP 和 UDP(带多播)连接会发生什么情况
我创建了几个实验: 设置 1:我创建了一个 TCP 发送器应用程序和一个 TCP 接收器应用程序。 在本实验中,我在一台 iOS 设备上启动了 TCP 发送器,并在…
通过互联网与 Android 手机和 PC 进行 2 种通讯
我正在尝试从我的电脑(通过 3g 互联网)使用 Andriod 手机控制遥控汽车 我计划使用 ioio (这只是一个可以通过 USB 插入 Andriod 手机的板) 我的部…
getSocketAddress() 方法会导致延迟,从而导致 Android 中的通信滞后
我正在开发一个 UDP 响应器来处理基本的 SSDP 命令。这段代码的目的是进行自动发现,因此当服务器向特定组发送多播时,所有其他订阅设备都应该发回一…
重播 UDP 数据包捕获
我有一个 UDP 数据包捕获,是在网络 N1 上使用wireshark捕获的。此捕获包含从 IP 地址 IP1 上的端口 4000 到 IP 地址 IP2 上的端口 4000 的数据包…
对象类型“ImagePacket”没有程序集 ID。捕获 C# 的序列化异常
我正在通过 UDP 套接字发送序列化的大型图像对象。当我将所有收到的字节写入内存流并传递内存流对象进行反序列化时,它会抛出异常没有对象类型“Image…
在解析完成之前遇到流结束通过 UDP 套接字发送大图像
我正在通过UDP套接字发送Jpeg编码图像作为序列化复杂对象。作为UDP数据报支持最大。长度为52KB到54KB,我正在将到达的数据报写入内存流,以便我可以立…
您能否在受控网络内优化/配置 TCP,使其变得与 UDP 一样快?
我正在考虑编写自己的可靠 UDP 实现(数据包排序和丢包重传)。这是针对我的受控网络内的内部系统。我想知道在Linux系统上是否有可能对TCP进行如此多…
如果我不必发回任何数据,服务器有什么好的技巧可以处理更多请求吗?
我想使用某种服务服务器处理来自 javascript 客户端的大量(> 100k/sec)POST 请求。这些数据不会被存储,但我必须处理所有这些数据,因此我不能将整…
使用 UDP 的应用程序之间的双向通信
我已经使用 TCP/IP 完成了此操作。我现在正在尝试使用 UDP 来做到这一点。这些应用程序都在同一主机上运行。因此客户端/服务器都在 127.0.0.1:5000 上…
Java UDP 套接字 - 数据留在服务器端
我正在使用 UDP 套接字在 Java 中实现一个非常基本的服务器-客户端模型,但我遇到了一个非常奇怪的问题。 我想做的就是让用户(客户端)向服务器发送…
使用 tcp、udp 组合的棋盘游戏服务器好主意吗?
我正在使用 Netty 编写棋盘游戏服务器。在游戏的每个部分都使用 TCP。但我大多数时候都会遇到问题。尽管已经发布了几个问题,尝试了许多配置参数,但…