javascript中简单补间类的问题
我正在尝试用 javascript 构建一个简单的 Tween 类。代码如下: function Tween(object, parameters) { // constructor-class def. this.object = obj…
Android - 如何淡入图像?
好吧,我不明白我该怎么做。 我想要它做的就是让图像在我的游戏之上淡出。 此方法位于我的 MainGame 类中,该类扩展了 SurfaceView 并实现了 SurfaceH…
Android 补间动画快速闪烁且不起作用
我正在尝试使 TextView 缩放并淡出。我的 TextView 位于一个布局文件内,该文件包含在我的 Activity 的布局中 ,现在,我可以从 Java 代码中应用缩放…
Android:位图的补间动画
我的应用程序通过在视图的 onDraw() 方法中调用以下内容来实现自己的精灵: canvas.drawBitmap(sprite.getBitmap(), sprite.getX(), sprite.getY(), n…
在 as3 中声明几个对象?
myTween = new Tween(t1, "alpha",None.easeNone,1,0,2,true); 如何在不添加更多行的情况下更改 5 个对象的 t1? 也有办法使用数组,如 myobjects[a]…
是否可以在动态壁纸中使用 Android 的视图动画包(补间/帧)?
问候各位机器人头之类的人。我正在开发一个越来越复杂的动态壁纸项目。我很好奇:有没有人找到一种方法在动态壁纸中使用 Android 的视图动画包(http:…
如何使用 Core Animation 创建自定义缓动函数?
我在 iOS 中很好地沿着 CGPath (QuadCurve) 制作了 CALayer 动画。但我想使用比少数更有趣的缓动函数 由 Apple 提供(EaseIn/EaseOut 等)。例如,弹…
AS3-Fader Tween 仅适用于某些影片剪辑,但并非全部
这是我第一次使用 ActionScript 编写网站。该网站的构建方式非常简单,有五个主要页面,它们通过静态导航栏上的按钮连接(第一页,主页,没有相应的按…
如何知道悠悠球何时结束?
我想在悠悠球的末尾显示 trace("test") 如何知道悠悠球何时结束? 我用的是AS3 import fl.transitions.Tween; import fl.transitions.easing.*; impor…
2D 游戏的复杂 android 动画:什么方法?
我正在开始为 Android(以及后来的 iPhone)开发一款 2D 游戏。 我想在屏幕上制作动物动画(想想卡通狗)。这样做的最佳方法是什么? 我应该使用 Andr…