trigonometry

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Objective C 游戏几何问题

我正在创建简单的游戏,并达到了我感到无助的地步。我的几何学很好,但回到学校已经很长时间了,现在我正在努力刷新我的想法。 假设我有 iPad 屏幕。…

郁金香雨 2024-10-23 18:17:33 5 0

如何在Java中找到锚点/旋转点?

好吧,我一直在尝试旋转位于图像顶部的矩形。我有一个显示图像的可滚动类。我可以在图像上绘制矩形。我的问题是在旋转图像时尝试旋转矩形。矩形丢失并…

分開簡單 2024-10-23 15:45:40 6 0

如何解决java中的cos 90问题?

我在使用 Math.cos 函数计算 Java 中的余弦 90 时遇到一些问题: public class calc{ private double x; private double y; public calc(double x,dou…

软甜啾 2024-10-21 14:13:47 5 0

Math.atan() 返回输入

我在 Math.atan 返回与输入相同的值时遇到问题。 public double inchToMOA( double in, double range){ double rangeIn = 36*range; double atan = (i…

尐籹人 2024-10-20 00:08:33 4 0

改变幅度和pylab 中 numpy.sin(wt) 的频率

对于另一个项目的一部分,我只需要制作一个频率为 f 的简单正弦波。 更改“样本”会对 pylab 图产生一些奇怪的影响,我只是不知道为什么! 使用样本 =…

╭ゆ眷念 2024-10-18 00:38:05 7 0

Mathematica 中 Simplify 的正确使用(使用多相三角函数)

我刚刚开始第一次使用 Mathematica (5.0),虽然手册很有帮助,但我不完全确定我使用 (Full)Simplify 的技术是否正确。我正在使用该程序来检查我在参考…

攒眉千度 2024-10-17 11:52:37 13 0

opengl中沿旋转方向移动

我对 OpenGL 确实很陌生,但对基本三角学有很好的掌握(自从上学以来就忘记了很多!),但我在这方面遇到了麻烦。 我有一个在 Z 轴上向前和向后移动的…

撞了怀 2024-10-17 02:01:05 10 0

ActionScript 3 三角方程创建椭圆

我正在使用此函数,该函数将对象围绕完美圆的中心点移动,并尝试修改它以将其移动为椭圆形,高度为宽度的 1/2? 基本上,我有一个设定的速度 var myVe…

烧了回忆取暖 2024-10-17 00:40:21 5 0

.NET 中 Windows 窗体上的三角/数学表达式

我正在 .NET Windows 中开发一个数学应用程序。我想显示这些表达式: 我必须使用哪种字体以及如何显示这些字体?…

耀眼的星火 2024-10-17 00:18:45 6 0

合成采样的声音

我正在尝试将整数数组转换为声音表示。目前,我将每个值作为单独的短音播放,但我想根据信息创建单个采样波并播放它,如下所示: image 每个红点代表…

会发光的星星闪亮亮i 2024-10-16 20:38:53 9 0

C++ sin() 返回不正确的结果

我有这段代码, bool Position::HasInLine(const Unit * const target, float distance, float width) const { if (!HasInArc(M_PI, target) || !targ…

逆光飞翔i 2024-10-16 03:45:17 5 0

是更好地转换整个表达式,还是只是不同类型的变量

我在一些 Android Java 游戏图形中使用浮点数,但数学库 trig 函数都返回 double,所以我必须显式转换它们。 我知道浮点数的处理速度比双精度数更快,…

薄荷梦 2024-10-15 17:15:15 6 0

在android中用opengl-es画一个圆会得到一个正方形

我正在尝试使用以下代码在 opengl-es 中画一个圆。它围绕一个圆创建许多点。如果我打印出顶点数组中的值,可以看到它们形成了围绕圆的点。 // Create …

随心而道 2024-10-14 11:28:11 6 0

2D 欧几里得向量旋转

我有一个欧几里得向量 a 位于坐标 (0, 1) 处。 我想围绕原点 a 旋转 90 度(顺时针):(0, 0)。 如果我正确理解了它的工作原理,旋转后得到的 (x, y) …

逆流 2024-10-13 18:42:07 6 0

陷入一些角度算术

你好, 我在编写一个函数时遇到了麻烦: float turnToRequestedHeading(float initialHeading, float requiredHeading, float turnRate) 我一直在想一…

不奢求什么 2024-10-13 11:06:15 10 0
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