使用 sin = sqrt(1-cos^2) 将 sin 转换为 cos(反之亦然)时的正确符号
Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 13…
噪音()没有给我很大范围的值
我今天试图使用噪声在处理中生成伪随机角度,但它没有像我希望的那样工作。 float xoff = 0; float inc = 0.01; void draw(){ float vx = cos( noise(…
为什么 std::sin() 和 std::cos() 比 sin() 和 cos() 慢?
测试代码: #include #include const int N = 4096; const float PI = 3.1415926535897932384626; float cosine[N][N]; float sine[N][N]; int main()…
Mathematica 中的反三角函数范围
让我们假设所有数字都是真实。我试图在mathematica中获取一个区间内ArcSin的所有值。特别是,mathematica 中 ArcSin 的正常行为是 ArcSin[x] 位于 [-P…
如何在 ECMAScript 中将点转换为极坐标?
我需要将点击位置转换为极坐标。 这是我当前的算法。 Location 是画布上点击的位置 ({x:evt.clientX, y:evt.clientY}),center 是原点距 0,0 的偏移量…
为什么两个向量之间的余弦相似度可以为负?
我有 2 个 11 维向量。 a <- c(-0.012813841, -0.024518383, -0.002765056, 0.079496744, 0.063928973, 0.476156960, 0.122111977, 0.322930189, 0.40…
正弦 180 的值为 1.22465e-16
我想在 ios4 中实现一个正弦和余弦计算器: if([operation isEqual:@"sin"]){ operand = (operand*M_PI/180.0); operand=sin(operand); } 该代码为我…