游戏中的数学逻辑(基本三角函数),这段代码在做什么?
我试图更好地理解这段代码到底在做什么。它是用 Objective-C 编写的,但具有 C 背景的任何人都应该熟悉。正弦/余弦数学到底在做什么?另外,对于学习…
如何“捕捉”到罗盘的方向(2D)矢量(N、NE、E、SE、S、SW、W、NW)?
我在 3D 建模软件中有一堆垂直于窗户表面的向量。投影到 XY 平面,我想知道它们面向哪个方向,转换为 8 罗盘坐标(北、东北、东、东南、南、西南、西 …
GraphicsPath.AddArc如何使用startAngle和sweepAngle参数?
我正在尝试使用 System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath.AddArc 绘制从 0 度开始并扫描到 135 度的椭圆弧。 我遇到的问题是,对于椭圆形,绘制的圆弧…
math.sin 结果不正确
>>> import math >>> math.sin(68) -0.897927680689 但是 sin(68) = 0.927 (3 个小数位) 关于为什么我得到这个结果有什么想法吗?…
将摄像机视图中的 x/y 值转换为平移/倾斜值
如果我有一台可以提供 360 度平移 (x) 和倾斜 (y) 值的摄像机,并且我想获取光标在摄像机视图中的位置的平移和倾斜值,我将如何转换它? 更多信息: …
python 反三角函数(特别是 arcsin)
我目前正在尝试运行涉及三角学的东西,但我遇到了涉及 math.asin 函数的问题(它也适用于 acos 和 atan,但在这些情况下,它对我想做的事情影响较小)…