我如何解决在 C++ 中,sin(M_PI) 不为 0 的事实?
在 C++ 中, const double Pi = 3.14159265; cout << sin(Pi); // displays: 3.58979e-009 它应该显示数字零 我理解这是因为 Pi 正在被近似,但是有什…
如何解释 Math.Acos() 报告无效输入的情况?
嘿大家。我正在计算两个向量之间的角度,有时当 Math.Acos() 的输入超出余弦范围(-1 > 输入 && 输入 > 1)时,它会返回 NaN。这到底是什么意思?有人…
3D 盒子上统一生成点
我想在由 (minx, miny, minz) 和 (maxx, maxy, maxz) 角定义的 3D 盒子上生成随机点。我正在考虑在盒子内部生成一个随机点,然后以某种方式将其投影到…
计算不准确的三角形顶点位置对三角形边长的潜在影响
我不知道如何解决以下问题: 我有一个三角形,其中三个已知顶点位置 A、B、C 中的每一个都不准确,这意味着它们每个都可以偏离某些已知半径 rA、rB、r…
ActionScript 将精灵旋转应用到 startDrag() 的矩形边界
从我的主类中,我调用创建一个精灵并将其添加到舞台, private function addSwatch(evt:MouseEvent):void { if (stage.getObjectsUnderPoint(mousePoi…
在 MKMapView 上绘制指定尺寸(以米为单位)的元素
我试图在地图视图上的一个点周围画一个圆圈,我已经成功完成了这一点,但不完全是我想要的方式。 CG 方法总是相对于屏幕尺寸进行绘制,基本上我想以米…
获取 UIView 在 TouchMoved 上的旋转方向
这可能听起来很有趣,但我花了几个小时尝试使用 UIView 和一些三角函数重新创建具有真实旋转的旋钮。我实现了目标,但现在我不知道如何知道旋钮是向左…