trampolines

trampolines

文章 0 浏览 3

减少 2 型蹦床的使用量

我们正在使用 Unity3D 开发一个 iOS 应用程序,并且一直遇到“Ran out of Tampolines type 2 error”。由于Unity不允许调整trampoline限制,所以我们…

最美不过初阳 2024-11-04 23:31:11 0 0

用于修复“用完蹦床类型 2”的 MonoDevelop 设置错误

我们正在开发一个 iOS 应用程序。当我们在 PC 上测试该应用程序时,一切运行良好,但当我们在 iPad/iPhone4 上运行它时,我们经常收到“Ran out of Tr…

顾冷 2024-10-31 06:42:10 2 0

如何使用TailCalls?

如果我理解正确,scala.util.control.TailCalls 可用于通过使用蹦床来避免非尾递归函数的堆栈溢出。 API 中给出的示例很简单: import scala.util.con…

揽清风入怀 2024-10-07 01:23:51 2 0

F#/Scala 中优化相互递归的标准方法是什么?

这些语言不支持“本机”相互递归函数优化,所以我猜它一定是蹦床或..呵呵..重写为循环)我错过了什么吗? 更新:看来我确实对 FSharp 撒了谎,但我只…

琉璃繁缕 2024-09-01 01:28:38 7 0

继续传递风格与积极修剪调用堆栈?

我正在考虑将 CPS 之类的东西用于基于 Actor 的语言的解释器中。 函数参数在变体数组中传递,延续在同一个数组中返回,因此一个简单的函数, def add …

無心 2024-07-13 05:49:45 4 0

什么是蹦床功能?

在最近的工作讨论中,有人提到了蹦床功能。 我已阅读维基百科上的描述。 给出功能的一般概念就足够了,但我想要更具体的东西。 您有一段简单的代码片…

音盲 2024-07-06 15:18:38 9 0
更多

推荐作者

謌踐踏愛綪

文章 0 评论 0

开始看清了

文章 0 评论 0

高速公鹿

文章 0 评论 0

alipaysp_PLnULTzf66

文章 0 评论 0

热情消退

文章 0 评论 0

白色月光

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文