如何为基于 2D 图块的游戏定义图块结构?
我正在制作一个基于 2d 图块的游戏,并且我尝试通过使用位字段和字节作为图块结构中的值来保持我的图块结构较小: struct Tile { // 3 bytes (24 bits…
Spring MVC &休息:不同的“布局”具有相同的“内容”?
我有一个 Spring 3.0 Web 应用程序,只要实用,它就会尝试遵循 REST 原则。 我有一个控制器方法来返回文件夹(这是我的业务实体)。 (获取 http://..…
如何配置 Spring 和 Apache Tiles 定义以从类路径解析 jsps
这篇文章不是很短,所以请耐心等待。 我正在使用 Spring 3.0、Apache Tiles 2.2 和 Spring WebFlow 2.2 开发一个 Web 应用程序。一个重要的要求是它需…
可以导出到简单的 .txt 文件的地图编辑器
Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 13…
Android 中的等距平铺地图
我想知道如何在 Android 上使用等距平铺地图。 要创建正交地图,您可以使用平铺地图编辑器和 libigdx,但 libigdx 不支持等距地图。 我想创建像 CityV…
OpenGL 中的动态图块显示优化
我正在开发一款基于图块的自上而下的 2D 游戏,该游戏具有动态生成的地形,并开始在 OpenGL 中(重新)编写图形引擎。该游戏是使用 LWJGL 用 Java…
构建一个瓷砖游戏如何从外部加载关卡数据
我正在构建一个包含 3 层“图块”的基本图块游戏。 图块本身的 对象 项目 图像游戏的尺寸为 3x3 我的数据数组如下所示: public var tiles_Array:Arra…
在tiles框架中tiles:insert和tiles:get有什么区别?
我想在Struts2框架中使用tile。 作为用于显示图块内容的标签,tiles:insert 和tiles:get 之间的基本区别是什么?…