Java:用于存储无限游戏世界的坐标图的良好数据结构是什么?
我习惯用 PHP 编码,但我不太精通 Java,这已经成为一个问题有一段时间了。我希望这是一个相当简单的解决方案,但是我无法以任何方式找到任何好的示例…
在 imageview 中重复绘制?
是否可以在 ImageView 中重复绘制?我设法将我的可绘制对象重复作为 ListView 中的分隔符,但不作为 ImageView 重复。这是我重复的图像定义:
如何检测使用 AutoHotKey 调整窗口大小的时间?
我需要一个脚本来检测何时使用 AutoHotKey 调整窗口大小。 我正在开发一个脚本来自动平铺/调整大小/排列“选定”窗口以适应屏幕尺寸(如终结者终端的…
iOS:在 MapKit 中的 MKOverlay 中使用矢量数据
我想使用 MapKit 覆盖自定义地图。我目前已经实现了 WWDC10 中的 TileMap 示例。然而,我的叠加地图是矢量形式 (pdf),将其栅格化并将其转换为图块似…
iPhone - CGImageCreateWithImageInRect 旋转一些相机胶卷图片
我正在为 iPhone 开发一个像素化应用程序。由于用 iPhone 4 相机拍摄的照片太大,因此应用程序在更新像素化图片时运行速度非常慢,我尝试先创建图片的…
从二维字段上的索引获取位置数据
假设我有三个变量(在 2D 字段上): NumSquares, WindowSize(X和Y都有这个值), Index 例如,如果 NumSquares 为 8,WindowSize 为 256,Index 为…
Google 地图 API V3 - 自定义图块
我目前正在此处开发 Google Maps API V3 如果您在 21 到 23 之间缩放,将会出现是地图上的图像叠加层。该图像加载时间太长,我决定将其分成不同的图块…
将顶点缓冲区对象用于基于图块的游戏和纹理图集
我正在使用 OpenGL 用 C# 创建一个基于图块的游戏,并且我正在尝试尽可能地优化我的代码。 我读过几篇文章和书籍中的章节,并且都得出相同的结论(您…