WebGL 和 Three.js 中的 Z 轴协调
我正在尝试 WebGL 和 Three.js, 但是如何计算移动鼠标时的Z轴坐标呢? 我用它来表示 X 和 Y: function getCoord(e) { X = e.layerX - canvas.offset…
着色器程序中光照模型的计算是如何进行的?
我正在尝试阅读本教程: https://aerotwist.com /tutorials/an-introduction-to-shaders-part-2/ 但我无法跟进。基本上,代码通过使用直接在 GPU 上运…
如何在 Three.js 中的球体上使用纹理
我从以下位置下载了一个球体示例: http://aerotwist.com/ lab/getting-started-with- Three-js/ 我可以看到漂亮的红色球体。我想在上面使用纹理。我…
如何将这 ThreeCanvas.js 行代码转换为 Three.js?
无论出于何种原因, Three.js 和 ThreeCanvas.js 是不兼容的。我正在尝试将 ThreeCanvas.js 程序更改为 Three.js,但是这一行给我带来了巨大的问题: …
Backbone.js 和 Three.js - 带画布的 MVC
我正处于开发一个小型网络应用程序的规划阶段,该应用程序可以在 3D 空间中进行一些交互式数据可视化。 为了实现最广泛的浏览器兼容性, Three.js 看…
如何将 3D 模型从 Cinema4D 导出到 Three.js?
如果我有一个在 Cinema 4D 中建模的网格,如何将其导出到 Three.js 3D JS 引擎? 此外,导出多边形选择的材质颜色也会很方便。…
是否可以支持“旧”版本的 WebGL?通过插件或插件的浏览器?
鉴于WebGL的不成熟情况和有些亮点的功能,我决定使用它来构建一个在线应用程序。对于那些使用 Firefox 4 或 Chrome 的用户来说,没有问题。但对于 Fir…
前端如何实现酷家乐编辑器中的拖拽建筑构件自动适应墙体长度(求一个算法逻辑)
需求描述:最近在做一个装修设计器模仿者酷家乐来做的,其中有一个功能(如下图)拖拽白色方块,放入灰色墙体内白色方块的长度会自动适应墙体的长度(…
3d点云数据,大概100W的点数,怎样高效率的计算出鼠标位置对应的xyz坐标
3d点云数据,大概100W的点数,怎样高效率的计算出鼠标位置对应的xyz坐标,我这边用的射线的碰撞检测机制,但是鼠标移动频率一高,会卡顿严重降低渲染…
vue-cli2 中引入three.js报错,提示loader缺少
vue-cli2 中引入three.js报错,提示loader缺少问题,这个该怎么解决,小白求助"webpack": "^3.6.0","webpack-bundle-analyzer": "^2.9.0","webpack-de…
three.js 已知一个相机的rotation0和position,求它转过rotation后正前方5米的三维坐标
如题,具体是关于orbitControl(第三人称)与pointerLockControl(第一人称)控制的切换问题,他们在不同时刻控制同一个camera,初始是第三人称,然后…