three.js

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如何将 ASCII JSON 3D 模型文件转换为二进制?

在研究一些 webGL 示例(主要是基于 Three.js 的示例)时,我注意到大型模型是通过 ASCII+二进制 JSON 的组合加载的。这种方法对我来说非常有吸引力,…

dawn曙光 2025-01-04 17:26:09 4 0

在 OpenGL 中创建类似窗帘效果的 Windows Vista Aurora 屏幕保护程序

我正在尝试使用 WebGL / Three.js 创建交互式背景动画 动画将从两色渐变生成 动画将由外部因素(强度、速度等)控制 结果应如下所示:https://www.you…

夏尔 2025-01-03 00:18:08 6 0

Three.js 中几何图形的事件处理?

Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题吗?通过编辑这篇文章来更新问题,使其…

夏末的微笑 2025-01-02 21:59:05 3 0

如何更改 Three.js 中立方体的着色方式?

我正在使用 Three.js 创建一个小游戏,除了 shome 着色之外,一切都进展顺利立方体的问题。我基本上是通过将纹理立方体放下来形成迷宫来构建游戏关卡…

温暖的光 2025-01-02 10:37:57 3 0

多人游戏中的动作同步

我正在玩一个简单的演示,我可以在环境中以第一人称的方式走动。我使用 Three.js 来实现这一点。 我希望能够在该玩家加入时生成另一个玩家,并能够同…

栩栩如生 2025-01-02 08:19:56 5 0

如何在 Three.js 中单独访问每个元素

我已经使用 Three.js 创建了网格并渲染了“10”个 3D 对象? 如何访问每个对象以执行缩放、旋转和缩放所有的东西,所以有一个 需要单独获取div对象吗…

吐个泡泡 2025-01-01 20:41:17 4 0

Three.js Object3d 圆柱体旋转以与向量对齐

我进行了广泛的搜索,但似乎无法弄清楚这个非常基本的事情。我在一两年前在 stackoverflow 和其他地方看到过其他示例,但它们无法与最新版本的 Three.…

墨小沫ゞ 2024-12-29 12:37:50 6 0

WebGL Three.js ColladaLoader 示例失败

我从 github 上的 Three.js 复制了确切的(工作)colladaLoader 代码,并将其放在磁盘上并对依赖项进行了排序。但不是 monster.dae, 我收到“未捕获…

蓝色星空 2024-12-28 18:31:57 4 0

如何用js在画布上制作雾效果或模糊效果?

我正在使用 javascript 和 THREE.js 3d 引擎, 我想要做雾效果, 这里有一个示例 http://mrdoob.github.com/ Three.js/examples/webgl_geometry_terra…

記憶穿過時間隧道 2024-12-28 04:30:19 3 0

Three.js 相机旋转很奇怪

我刚刚开始使用 Three.js。真的就像刚才一样。 在玩了一个小时左右并构建了一个可以帮助我理解不同元素(相机、灯光、对象)如何协同工作的工具后,我…

帅的被狗咬 2024-12-28 01:28:59 5 0

将 HTML 画布导出为图像序列

我创建了一个非常简单的页面,它将采用 Three.js 场景(尽管这可以是任何非 WebGL 动画)并导出单个图像(或图像序列)然后转换为视频。 我这样做的部…

〗斷ホ乔殘χμё〖 2024-12-27 15:34:16 2 0

Three.js 中非常简单的自定义着色器 - 如何使其工作?

我正在尝试为 Three.js 制作最简单的自定义着色器,但我还没有弄清楚如何使其工作。我使用着色器的对象根本不出现。 在我的页面 html 中,我有: void…

岁月静好 2024-12-27 07:31:22 4 0

ThreeJS Ray 与隐形平面有交集吗?

我一直在研究ThreeJS,但我无法弄清楚当前的问题。 当我从相机投射光线时,它有太多的交叉点,其中一些甚至不靠近我的实际平面。我应该找到交叉点,它…

明媚殇 2024-12-26 06:35:00 5 0

在 Three.js 中渲染多边形

如何在 two.js 中渲染 n 边多边形。它没有相应的几何结构。我需要它能够渲染凸多边形和凹多边形。所以也许某个地方有补丁或解决方法。 用法: 输入将…

青衫儰鉨ミ守葔 2024-12-25 18:22:15 5 0

如何将纹理图像映射到球体的一部分,或者如何剪切(相交)球体表面的矩形?

我正在使用 Three.js 来处理 WebGL,并且我有一个图像想要投影到球体的(内)表面上。我面临的问题是如何限制水平和垂直视野的映射范围。想象一下将图…

戴着白色围巾的女孩 2024-12-25 15:54:14 2 0
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