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我的《魔兽世界》插件遇到了一些问题。每当我在插件中显示 TGA 文件时,它们周围都会有一个细细的白框。当我将它们转换为 BLP 时,也会发生同样的情况…
我正在编写一个工具来自动化我们为游戏制作的一些资产。我想要做的是获取 PNG 文件的文件夹,将它们组合成纹理图集,然后将图集导出为 TGA,并将 UV …
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