使用TexturePacker(AndEngine)加载纹理
我使用TexturePacker。我打包了纹理,并有以下文件: sample.png sample.tps sample.xml sample.java 这些资源是 assets/gfx/sample。我连接到项目 sa…
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我使用TexturePacker。我打包了纹理,并有以下文件: sample.png sample.tps sample.xml sample.java 这些资源是 assets/gfx/sample。我连接到项目 sa…
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