如何将弯曲文本渲染为位图?
我当前正在动态创建位图,并使用位图中的图形对象在其上绘制字符串,如下所示: System.Drawing.Graphics graph = System.Drawing.Graphics.FromImage…
如何确定 OpenGL 中何时在屏幕上绘制对象?
我对 OpenGL 非常陌生。我正在编写一个在屏幕上显示飞行 3D 文本的程序。我需要知道某些文本字符串何时出现(绘制)到屏幕上并且对用户可见。程序需要…
C++ D3DX 字体和转换(需要 d3d9 和 d3d10 解决方案)
我想以考虑当前变换和类似设置的方式渲染字体,特别是投影变换和视口。 我认为最好的方法是使用一个离屏表面来渲染文本,然后在我真正想要文本的地方…