在 EGL 上渲染时的 OpenGL 撕裂效果
我有一些 Qt 应用程序在 ARM 板上的 EGL 实现提供的表面上使用 OpenGL 进行渲染。我在渲染过程中遇到了某种撕裂。 通过阅读,我发现这可能是与vsync相…
Linux 上的 Java 2D 页面翻转
我们的 Java 2D 应用程序在 Linux 上运行时会出现屏幕撕裂的情况。在 Windows 上运行时,它不会出现任何撕裂现象。我们花费了大量时间分析代码,但尚…
wpf 等待垂直同步(图像)
我使用 UDP API 将相机源更新为 ImageSource,我有一个计时器来更新 ViewModel 的 ImageSource,然后 WPF 数据绑定屏幕上的图像。 计时器的触发时间间…
如何避免 flash.display 闪烁
来自更“传统”的 C++ 背景,因此更习惯于处理低级 API,而不是 flash.display API 之类的东西。 我的问题相当初级,但我的搜索尚未找到解决方案。 如…
WPF:如何防止 WriteableBitmap 撕裂?
我正在使用 WriteableBitmap 来显示图像,我自己处理的速度约为每秒 20 帧。 这个问题(WPF:更有效地显示快速变化图像的方法?) 和这个问题(How to …
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