struct

struct

文章 18 浏览 94

如何在 C# 中将结构体数组传递给类

总之,我很难将 struct 传递给类构造函数。我正在对现有代码的一部分进行多线程处理。在一个类中定义了以下结构: SchemaFileRec[] m_TableList; stru…

初吻给了烟 2024-12-11 09:04:34 1 0

包括一套“套装”;在“结构”内部

我试图在结构中包含一个集合,但我不知道在执行此操作时如何将回调比较函数传递给集合构造函数。 这是我尝试过的基本示例: struct pointT { int x; i…

苏大泽ㄣ 2024-12-11 06:13:36 0 0

按值将类型结构传递给函数,错误:“平均值”声明中存在两个或多个数据类型! -

大家好, 我有一个小问题(或者可能很大!),在编译时只有一个错误,但众所周知,一个错误就足以阻碍进展。 基本上,我对 C++ 相当陌生,并且负责编…

倒数 2024-12-11 05:25:02 1 0

对复数进行排序

我的项目中有一个名为“Complex”的结构(我使用 C# 构建它),正如该结构的名称所暗示的那样,它是一个复数结构。该结构有一个名为“Modulus”的内置…

ゞ花落谁相伴 2024-12-11 03:29:36 0 0

C:按位非结构体

可能的重复: 如何比较 C 中结构的相等性? 在宏中,我需要作为该宏的参数的变量或结构的按位非。 #define THE_C_MACRO(var) (someFunction(~var == …

离线来电— 2024-12-11 02:59:19 0 0

malloc 和 free 具有动态变化的结构

我在动态变化的结构中移动指针时遇到问题。 我已经创建了我的代码,您可以在其中分配更多内存,这似乎有效。 我遇到的问题是如何添加到结构中,如何释…

错爱 2024-12-11 02:18:42 1 0

打印棋盘格

我目前正在编写一个检查程序,它使用 alpha-beta 修剪和启发式方法来玩游戏。我试图在评估电路板时打印出电路板,但在使其正常工作时遇到了问题。我的…

谈情不如逗狗 2024-12-11 01:13:28 0 0

无法将结构数组变量作为函数参数传递

我对 C 中结构的概念相当陌生,并且遇到了问题。我已经查找过这里发布的任何类似问题,但找不到任何问题。我想做的是将结构数组中的变量作为函数中的…

酒废 2024-12-10 21:05:32 0 0

函数返回结构时出错

这就是我想要做的: 我一直在处理创建结构的代码(在 main 中硬编码),然后我想为两个结构分配空间(尝试使用函数)。然后将第一个结构中的所有数据…

笑脸一如从前 2024-12-10 18:56:27 1 0

结构 - 声明说明符中的两个或多个数据类型(我有分号)

不太确定是什么原因造成的,我在谷歌上发现的只是忘记在我的结构末尾加一个分号会导致这个问题,但我那里有一个。 这是代码块...... #include #includ…

去了角落 2024-12-10 18:12:07 1 0

C:使用带有变量数组的结构时出错

我有一个像这样的结构: typedef struct tgPoligono { int numero_de_lados; CvPoint** cantos; float* lados; double* angulos; } *tgPoligono; 在一…

遥远的她 2024-12-10 18:09:47 1 0

从结构体创建函数

是否可以从结构体创建函数? 像这样: #include struct dma { int day, mes, year; }; dma *x(int a, int b, int c) { } int main(int argc, char *ar…

陪你搞怪i 2024-12-10 15:05:29 1 0

将 3 个整数的结构向量解释为数组

OpenGL 具有诸如 BufferData(int array[]) 之类的函数,其中 array 必须采用 xyz xyz ... 格式。 它只是一个整数序列,其中每个连续的三元组都被解释…

深海里的那抹蓝 2024-12-10 11:01:10 1 0

C:取消引用指向不完整类型错误的指针

我尝试在 OS X 上编译的项目是: https://github.com/Ramblurr/PietCreator 不幸的是,我无法修复以下几行的问题: width = info_ptr->width; height …

梅窗月明清似水 2024-12-10 08:12:42 1 0

结构给出不正确的输出

当我编译这段代码时,我得到的输出是 10,而它应该是 0。 #include struct player { int hp; int dmg; }; void dealdamage(player x, player y) { y.h…

爱格式化 2024-12-10 03:35:59 1 0
更多

推荐作者

已经忘了多久

文章 0 评论 0

15867725375

文章 0 评论 0

LonelySnow

文章 0 评论 0

走过海棠暮

文章 0 评论 0

轻许诺言

文章 0 评论 0

信馬由缰

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文