GCC 可以将类编译为结构体吗?
有没有办法强制编译器(特别是GCC)将类编译为面向对象的C?具体来说,我想要实现的是这样写: class Foo { public: float x, y, z; float bar(); int…
“float”赋值中的不兼容类型“漂浮[16]”
我有结构: struct mat4 { float m[16]; mat4(); ... float *getFloat(); } float *mat4::getFloat() { return m; } 现在我想使 m 等于新创建的矩阵 r…
C# 中的结构体数组
我正在尝试使用结构数组从用户那里获取输入,然后打印它: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;…
在 Python 中获取 ctypes 结构的二进制表示
我想对消息进行编码...这是我生成的消息 from ctypes import memmove, addressof, Structure, c_uint16,c_bool class AC(Structure): _fields_ = [("U…
将变量设置为函数的返回类型
我似乎不明白为什么这不起作用,我将 'aHouse' 变量传递给一个返回 House 的函数。我是 C 语言的新手,所以我仍在尝试解决一些问题。 #include typede…
分配给结构映射的语法
struct Structure { // Structure(const char* n, int v, bool a) : name(n), value(v), awesome(a) {} const char* name; int value; bool awesome; …
如何确保 T 可以固定字节数进行序列化?
我正在编写一个保留在磁盘上的通用 DataStructure ,并且我需要编写它,以便保证 T 能够以固定字节数进行序列化。例如,应接受 int 和 char,但不应接…
C++ const 结构指针不可访问
我在类中声明了 const struct aiScene *scene; 。 在我定义的函数中,scene = importer.ReadFile(file, aiProcess_Triangulate); 可以访问场景结构。…
初始化包含文件的结构体
我定义了一个像这样的简单结构: typedef struct SGFile SGFile; struct SGFile{ FILE* sgf_file; }; 和一个像这样的初始化函数: SGFile* sgf_file_n…
从 C 中的结构返回 char 数组时出现奇怪的字符
当从 C 中的结构返回 char 数组的 printf 时,我遇到了一些问题。 struct q_entry { long mtype; char mtext[MAXLENGTH + 1]; }; 结构中的 long mtype…
通过自定义结构对原始 .NET 值类型进行类型验证:值得付出努力吗?
我正在考虑通过将原始 .NET 值类型包装在自定义 struct 中来使它们更加类型安全和更加“自文档化”。然而,我想知道在现实世界的软件中是否真的值得付…
为什么在 C 中声明一个只包含数组的结构体?
我遇到了一些包含以下内容的代码: struct ABC { unsigned long array[MAX]; } abc; 何时使用这样的声明有意义?…