在 android Native 代码 (ndk) 中使用 OpenGL ES 2.0 FrameBuffer (FBO) 和 Stencil
我正在尝试生成一个 frambuffer 对象,并使用 NDK (r5b) 在本机 Android 应用程序中使用模板。目标设备运行 froyo 2.2,支持 OpenGL ES 2.0。 因此,…
OpenGl:模板缓冲区问题(墙+窗)?
我想使用模板缓冲区创建一堵墙,里面有一扇窗户。 我的代码看起来像这样: glEnable(GL_STENCIL_TEST) glClearStencil(0) glClear(GL_STENCIL_BUFFER_…
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