std :: thread(threadfunction,this);在视觉工作室中导致错误,但不会导致视觉工作室代码
因此,我有以下C ++类,该类将std ::线程作为成员变量存储,并在该单独的线程中启动成员函数。但是,此代码仅在Visual Studio代码(使用MSYS2 12.1.0…
STD ::螺纹存储variadic参数如何通过其构造函数传递?
假设我声明了一个带有以下代码的线程: #include #include void printStuff(const char* c, long x) { std::cout << x << " bottles of " << c << " o…
C&#x2B;&#x2B; - 当向量传递到方法时,怪异的线程行为
我编写了以下代码,并注意到了怪异的行为。 #include #include #include void withVectorArg(double waitTime, std::vector q = {}) { std::cout << "…
同时悬挂两个STD/POSIX线程真的不可能吗?
我想简要暂停在Linux上运行的多个C ++ STD线程。 OS似乎不支持这一点。 这些线程处理的任务需要花费不平衡且不可预测的时间(几秒钟)。 当CPU温度上…
C&#x2b;&#x2b;中的多线程 - 显示动画直到另一个线程完成
序言:这是我第一次尝试使用具有多线程的任何语言编写程序。我没有先前在STD ::线程的经验,也没有描述多线程的程序。请让我知道您是否需要更多信息来…
为什么我要使用共享内存和单独的进程而不是std ::线程?
当讲师提到的 shmget 作为反学通信的一个示例时,我正在观看有关操作系统的最新讲座系列。这个问题是关于“共享内存”和 shmget 的亲戚。 什么是共享…
使用c&#x2b;&#x2b;
我正在尝试使用线程,但在主源文件之外不起作用。 例如,它不起作用, void Game::foo() { std::cout << "Why are you not working properly"; } void…
为什么`s std :: thread()`and`sTD :: packaged_task()`尽管它们都接受可呼出的目标,但它们的作用不同?
这是一个简单的代码代码段: #include #include #include void foo(int){} int main() { std::thread(foo, 1).join(); //works indeed std::packaged_…
C++多线程 Winsock 服务器的行为与预期不同
我正在尝试使用 Winsock 在 C++ 中为 Windows 创建一个简单的多线程服务器。我面临着一个我不知道如何解决的问题。我希望我的服务器能够同时为多个客…
C&#x2B;&#x2B;中的平行结构/实例化
我有一个有很多 setter 方法的类。 后续的每个 setter 方法都需要前面的 setter 方法已设置的数据。即,如果 setA() 在类中设置了变量 _a,则 setB() …
如何连接多个在 C++ 中不停顿的线程
在 C++ 中,我有一个线程 std::vector,每个线程运行一个永远运行的函数 [while(true)]。 我将它们加入到一个 for 循环中: for (auto& thread : thre…
没有匹配的函数可用于调用<未解析的重载函数类型>
我无法回答类似的问题。这就是我的 MRE,基本上我想使用接受模板引用的版本来重载 fun。这一切都有效,直到 std::thread 进入游戏。看来我从它的构造…
如何在c++11中获取整数线程id
c++11 有可能获取当前线程 id,但它不能转换为整数类型: cout<
作为线程参数的指针和引用之间的区别
这是示例: #include #include using namespace std; void f1(double& ret) { ret=5.; } void f2(double* ret) { *ret=5.; } int main() { double ret…
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