C++ const std::map 引用无法编译
为什么将 std::map 的引用作为 const 传递会导致 [] 运算符中断? 当我使用 const 时,出现此编译器错误 (gcc 4.2): 错误:与“operator[]”不匹配 '…
如何估计 std::map 的内存使用情况?
例如,我有一个已知 sizeof(A) 和 sizeof(B) 的 std::map,而 map 内部有 N 个条目。 您如何估计其内存使用情况? 我想说的是, (sizeof(A) + sizeof(…
使用 std::map::const_iterator 在模板类中嵌套结构?
以下代码在声明迭代器的行生成语法错误: template class A { public: struct B { int x, y, z; }; void a() { std::map::const_iterator itr; // err…
为什么调用 std::map::clear() 后内存仍然可以访问?
我正在观察 std::map::clear() 的奇怪行为。 该方法应该在调用时调用元素的析构函数,但是在调用clear()之后内存仍然可以访问。 例如: struct A { ~A…
C++ 模板类值的 std::map
我试图声明一个 Row 和一个 Column 类,其中 Row 具有私有 std::map > 其值指向模板化的Column。 像这样的事情: template class DataType { private:…
std::map 中的最后一个键
我正在寻找 std::map 的最高键值(由比较运算符定义)。 这保证是吗 map.rbegin()->first ? (我对反向迭代器有点犹豫,以及 std::map 的实现有多少…
在STL映射中,使用map::insert比使用[]更好吗?
前段时间和同事讨论了如何在STL中插入值地图。 我更喜欢 map[key] = value;,因为它感觉自然且易于阅读,而他更喜欢 map.insert(std::make_pair(key, …
如何提高使用键类型 std::string 进行地图查找的性能?
我使用的是 std::map (VC++ 实现),通过地图的 find 方法进行查找有点慢。 键类型是std::string。 我可以通过地图的自定义键比较覆盖来提高此 std::…
谁能推荐一个C++ std::map 替换容器?
Closed. This question is opinion-based. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和…
boost::shared_ptr 标准容器
假设我有一个类 foo,并希望使用 std::map 来存储一些 boost::shared_ptrs,例如: class foo; typedef boost::shared_ptr foo_sp; typeded std::map …
std::map 插入还是 std::map 查找?
假设您想要保留现有条目的地图。 20% 的情况下,您插入的条目是新数据。 使用返回的迭代器执行 std::map::find 然后 std::map::insert 是否有优势? …
如何从 std::map 检索所有键(或值)并将它们放入向量中?
这是我得出的可能方法之一: struct RetrieveKey { template typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const { return keyValuePair.first…