使用列表列表时发生内存泄漏
有人向我扔了一些代码来“生产化”。我运行了内存泄漏检查器,它在下面的“for”循环中调用了以下行作为内存泄漏。 someStruct->arrayMap = new std…
c++ std::list 排序保留顺序
可能的重复: std::list<>::sort 稳定吗? C++ std::list 排序函数是否稳定保证保留列表中相等元素的顺序?例如,如果列表中有对象 A、B 和 C,…
列表迭代器 +操作员
// ((++currentEntry)--) is equivalent to (currentEntry + 1). Kind of. menuEntries.insert((++currentEntry)--, newEntries.begin(), newEntries.…
如何将 std::pair 的排序 std::list 转换为 std::map
我有一个 std::list< std::pair >,我知道它是根据 std::string 元素排序的。 由于我想基于 std::string 元素执行大量 std::find_if 操作,因此我…
std::list 删除在指针上调用删除?
由于我无法弄清楚的段错误,我在程序上运行了 valgrind。它在这里检测到一个问题... Address 0x75c7670 is 0 bytes inside a block of size 12 free'd…
推回对象,然后在 std::list 中的先前位置删除它
请注意,顺序可以是任意一种(先擦除然后推回,只是这种方式不需要创建对该对象的本地引用)。 for ( GameObjItr gameObj = m_gameObjects.begin() ga…
std::list 迭代中项目的指针
我正在开发一个非常基本的游戏,并且我有一个与我的游戏相关的对象的 std::list 集合。我将其声明为: std::list<Target> targets 当我迭代它时,…
无法使用我的 C++ 中的对象来推送_front() 标准库列表;
我有一个类,我想使用标准库列表来存储它们的列表。 我本质上想 Push_front() 列表。 所以我的代码是这样的: #include <list> /* ... lots of st…
您可以在迭代 std::list 时从其中删除元素吗?
我的代码如下所示: for (std::list<item*>::iterator i = items.begin() i != items.end() i++) { bool isActive = (*i)->update() //if (!isA…
将对象添加到 std::list 时调用对象的析构函数
我有一个 Foo 对象和一个保存它实例的 std::list 。 我的问题是,当我将新实例添加到列表中时,它首先调用 ctor,然后也调用 dtor。 然后是另一个实例…
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