stage3d

stage3d

文章 0 浏览 2

为什么我的正交投影矩阵不起作用?

我正在尝试使用正交投影渲染位于平面 (z=0) 中的一些四边形。在阅读正交投影矩阵的公式?后,我确实设置了投影矩阵?但我想我做错了什么。 我的第一次…

怀念你的温柔 2025-01-02 20:31:02 6 0

如何使用 uploadFromByteArray(...) 写入 IndexBuffer3D

我真的不明白我做错了什么,但根据 Adob​​e 的说法,这就是在 IndexBuffer3D 对象上使用 uploadFromByteArray(...) 的方式: Adobe 的 LiveDocs Ind…

娇女薄笑 2024-12-28 23:33:01 4 0

矩阵可以存在于除 AGAL 中的顶点常量之外的顶点寄存器上吗?

我见过的大多数示例都是将 Matrix3D 对象作为 AS3 中的顶点常量寄存器传递给 Context3D 对象。但从未在任何其他类型的寄存器中见过矩阵(临时或属性)…

雨后彩虹 2024-12-28 06:59:31 5 0

Stage3D 和 AIR 3

如何在 Flash Builder 4 中通过使用 Stage3D 的 Adob​​e AIR 3 进行项目设置? 每当我将“-swf-version=13”添加到编译器选项时,我都会收到以下错…

久隐师 2024-12-28 05:37:18 3 0

我可以使用 Adob​​e 的“Stage3D”吗?提高 2D 应用程序和游戏的性能?

我一直在阅读一些关于 Stage3D 的内容,这将是与 Flash Player 11 一起使用的新 API。 此 API 是否会以任何方式提高 2D 渲染(矢量)的性能,或者该库…

如梦初醒的夏天 2024-12-27 22:32:29 1 0

常量(顶点或片段)可以在 Context3D 中重置/无效吗?

如果我对各种 Program3D 实例进行多次绘制调用,如果我不再使用,是否可以重置或无效常量在下一个 Program3D 作业中使用它们吗? 我有必要做这样的事…

所谓喜欢 2024-12-27 10:47:02 2 0

将外部模型导入 Stage3D 的选项有哪些?

根据我通过谷歌快速查找发现的情况,Stage3D 对模型导入的支持并不是最好的。 有没有人尝试过做这样的事情并且可以向我提供一些有关如何做的信息? 我…

知你几分 2024-12-25 13:18:52 2 0

Adobe 所说的 VertexShader 的输入限制为 8 个到底是什么意思?

这是否意味着每个顶点的数据集总共只能传递 8 个浮点 值? 这是否意味着您只能拥有以下其中一项? FLOAT_4 的 2 个输入。 FLOAT_2 的 4 个输入。 FLOA…

夏尔 2024-12-23 21:51:09 4 0

Stage3D 剔除混乱

在 OpenGL 中,默认设置是: 坐标系 = 右手,+x->right,+y->up,+z->towards-viewer。 因此,绕 z 的正旋转会将 x 基向量移动到 y(逆时针)。 正面…

握住我的手 2024-12-23 08:23:41 3 0

如何使用VertexBuffer3D来操作分层显示结构中的对象?

为了更好地解释我想要实现的目标,这里有一个简单的示例: 场景 1:在某个 3D 容器对象中,我想添加两个立方体:一个没有任何转换,另一个立方体具有…

暮光沉寂 2024-12-22 17:43:38 4 0

如何在全屏和标准屏幕模式之间切换 Stage3D?

我正在使用 ND2D 库(由 NullDesign 制作,引擎的源代码位于 github)。 我遇到的是,如果我将 Flash 应用程序切换到全屏模式,World2D (或 Stage3D …

甜嗑 2024-12-22 05:51:52 4 0

Flash 11 和 Stage3D 用于矢量渲染?

我有一个 Flash 应用程序,它严重依赖于本机 Flash 渲染器(主要是使用一堆 lineto、curveto 命令进行矢量绘图)。 我见过的大多数演示和基准测试只是…

脱离于你 2024-12-20 21:05:20 4 0

可以在 AGAL 操作中对数字进行硬编码吗?

如果我尝试简单地将 1.0 添加到寄存器的一个颜色通道,我可以: 使用一些我不知道的浮点语法直接写入它,或者... 我是否必须将数字传递给常量首先,并…

夜夜流光相皎洁 2024-12-20 06:15:41 8 0

有替代 Alternativa3D 引擎的方案吗?

我熟悉 Alternativa3D 引擎 对我来说,它相当不错,但我只是想知道是否有另一个 3d 引擎能够与它竞争。 引擎必须满足以下要求: 必须有良好的 Stage3D…

美人如玉 2024-12-14 08:06:33 5 0

在低级 AGAL 中编码时,是否需要为每个纹理创建一个新的 Program3D?

例如... 如果我正在开发一个需要多个纹理的应用程序(基本上是唯一的精灵),我是否需要调用 context3D.createProgram(); 并组装一个新的 Program3D(…

送舟行 2024-12-11 07:34:05 5 0
更多

推荐作者

夢野间

文章 0 评论 0

百度③文鱼

文章 0 评论 0

小草泠泠

文章 0 评论 0

zhuwenyan

文章 0 评论 0

weirdo

文章 0 评论 0

坚持沉默

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文