使用TBB用很少的指令(SSE2,SSE4)优化循环
我有一个简单的图像处理相关算法。 简而言之,浮点数图像(平均值)减去 8 位图像 然后将结果保存到浮点图像(dest) 该函数主要由内在函数编写。 我…
如何让下面的代码更快
int u1, u2 unsigned long elm1[20], _mulpre[16][20], res1[40], res2[40] 64 bits long res1, res2 initialized to zero. l = 60 while (l) { for (…
SIMD 代码与标量代码
以下循环执行数百次。 <代码> elma 和 elmc 都是无符号长(64 位)数组,res1 和 res2 也是如此。 unsigned long simdstore[2] __m128i *p, simda…
64 位特定 simd 内在函数
我在 SSE2 中使用以下联合声明。 typedef unsigned long uli typedef uli v4si __attribute__ ((vector_size(16))) typedef union { v4si v uli data[…
boost::shared_array 和对齐内存分配
在 Visual C++ 中,我尝试动态分配一些 16 字节对齐的内存,以便我可以使用需要内存对齐的 SSE2 函数。现在这就是我分配内存的方式: boost::shared_a…
在汇编中将无符号字符转换为浮点数(为浮点向量计算做准备)
我正在尝试使用 SSE2 优化函数。我想知道是否可以比这种方式更好地为我的汇编代码准备数据。我的源数据是来自 pSrcData 的一堆无符号字符。我将其复制…
如何使用 SSE 内在函数将值存储在不连续的内存位置?
我对 SSE 非常陌生,并且已经使用内在函数优化了一段代码。我对操作本身很满意,但我正在寻找更好的方法来编写结果。结果最终包含在三个 _m128i 变量…
x87 中的扩展(80 位)双浮点,而不是 SSE2 - 我们不会错过它吗?
我今天读到研究人员发现 NVidia 的 Phys-X 库使用 x87 FP 与 SSE2。显然,对于速度胜过精度的并行数据集来说,这不是最佳选择。然而,文章作者继续引…
逻辑 SSE 内在函数之间有什么区别?
不同类型的逻辑 SSE 内在函数之间有什么区别吗?例如,如果我们进行 OR 运算,则存在三个内在函数:_mm_or_ps、_mm_or_pd 和 _mm_or_si128 所有这些都…
在 C++ 中实现 SIMD
我正在编写一些代码,并尝试尽可能地优化它,基本上让它在一定的时间限制下运行。 下面进行调用...... static affinity_partitioner ap parallel_for(…
将 128 位 xmm 寄存器的高位和低位 64 位相加
我在 xmm0 中有两个压缩四字整数,我需要将它们加在一起并将结果存储在内存位置中。我可以保证每个整数的值都小于2^15。现在,我正在做以下事情: int…