将 SSE2 迁移到 Arm NEON 内在函数
我在 SSE2 intrinsincs 中有以下代码。它处理来自 Kinect 的输入。 __m128i md = _mm_setr_epi16((r0>5), ((r1>2) ), ((r2>7) ), ((r4>4) ), ((r5>1) …
Visual Studio 2010 和 SSE 4.2
我想知道,需要在 Visual Studio 2010 中设置什么才能启用 SSE 4.2?我想使用它,因为优化了 POPCNT... 我该如何测试,如果所有设置都正常? 很好 ,…
SSE2 双倍乘法比标准乘法慢
我想知道为什么以下带有 SSE2 指令的代码执行乘法的速度比标准 C++ 实现慢。 代码如下: m_win = (double*)_aligned_malloc(size*sizeof(double), 16)…
严格别名和 __m128i 类型
当使用 SSE2 内部函数执行按位运算时,必须将指针从 int* 转换为 __m128i*。这段代码是否违反了严格的别名规则? void bit_twiddling_func(int size, …
调整麻省理工学院的比特计数算法来并行计算单词数?
我想使用众所周知的 MIT 位计数算法的一个版本,使用 SSE2 指令来计算 Conway 生命游戏中的邻居。 这是 c 中的 MIT 位计数,扩展为 count bitcounts >…
使用TBB用很少的指令(SSE2,SSE4)优化循环
我有一个简单的图像处理相关算法。 简而言之,浮点数图像(平均值)减去 8 位图像 然后将结果保存到浮点图像(dest) 该函数主要由内在函数编写。 我…
如何让下面的代码更快
int u1, u2; unsigned long elm1[20], _mulpre[16][20], res1[40], res2[40]; 64 bits long res1, res2 initialized to zero. l = 60; while (l) { fo…
SIMD 代码与标量代码
以下循环执行数百次。 elma 和 elmc 都是无符号长(64 位)数组,res1 和 res2 也是如此。 unsigned long simdstore[2]; __m128i *p, simda, simdb, s…
64 位特定 simd 内在函数
我在 SSE2 中使用以下联合声明。 typedef unsigned long uli; typedef uli v4si __attribute__ ((vector_size(16))); typedef union { v4si v; uli da…
boost::shared_array 和对齐内存分配
在 Visual C++ 中,我尝试动态分配一些 16 字节对齐的内存,以便我可以使用需要内存对齐的 SSE2 函数。现在这就是我分配内存的方式: boost::shared_a…