Visual Studio C++ 中的 v4sf 和 __attribute__ 等效项是什么?
typedef float v4sf __attribute__ ((mode(V4SF))); 这是在海湾合作委员会。有人知道等价语法吗? VS 2010将显示__attribute__没有这种类型的存储类,…
如何使用 SSE 执行 8 x 8 矩阵运算?
我最初的尝试看起来像这样(假设我们想要乘以) __m128 mat[n]; /* rows */ __m128 vec[n] = {1,1,1,1}; float outvector[n]; for (int row=0;row
关于XMM寄存器位图的困惑
抱歉,我没有一个好的标题... 我正在阅读此主题: SSE中的向量矩阵乘法 原贴有以下代码 // xmm0 = (v0,v1,v2,v3) movups xmm0, [eax] // xmm0 = (v0,v…
SSE 乘法 16 x uint8_t
我想用 SSE4 将 __m128i 对象与 16 个无符号 8 位整数相乘,但我只能找到用于乘法 16 位整数的内在函数。没有诸如_mm_mult_epi8之类的东西吗?…
如何确定我的程序是否使用 SSE2(通过 gcc 优化)?
我有一个 C++ 程序,它是在 gcc(gcc 版本 4.5.1)下使用 -O3 标志编译的。我正在考虑是否值得制作该程序的 SSE2 版本(或者至少是其中最繁忙的版本)…
使用矩阵算法和常量进行嵌套 for 循环调试。
这组嵌套 for 循环对于 M=64 和 N=64 的值可以正常工作,但当我使 M=128 和 N=64 时不起作用。我有另一个程序来检查矩阵乘法的正确值。直觉上它似乎仍…
可能的 OpenMP +在 Xcode 4 (LLVM GCC) 中使用 _mm_shuffle_ps 时出现 SSE 错误
我已将编译器从 GCC 切换到 XCode 4.2 中的 LLVM GCC 4.2,并且在 OpenMP 下的 _mm_shuffle_ps 内在函数中遇到了奇怪的链接器错误。这个函数可以在其…
SSE 从 __m128 中提取整数以索引数组
在一些我已转换为 SSE 的代码中,我执行了一些光线追踪,使用 __m128 数据类型一次追踪 4 条光线。 在确定首先击中哪些对象的方法中,我循环遍历所有…
我的 CPU 中存在 SSE 错误?
我很困惑。 当我在 Visual C++ 2008 中运行此代码时: __m128i a, b; a.m128i_u64[0] = 1; b.m128i_u64[0] = 0; a.m128i_u64[1] = 0; b.m128i_u64[1] …
用于比较 (_mm_cmpeq_ps) 和赋值操作的 SSE 内在函数
我已经开始使用 SSE 优化我的代码。本质上,它是一个光线追踪器,通过将坐标存储在 __m128 数据类型 x、y、z 中(四条光线的坐标按轴分组),一次处理…
g++ 4.2 SSE指令的内联汇编用对齐的XMM寄存器副本包装用户汇编代码
我有一个使用内联汇编的函数: vec8w x86_sse_ldvwu(const vec8w* m) { vec8w rd; asm("movdqu %[m],%[rd]" : [rd] "=x" (rd) : [m] "xm" (*m)); retu…
SSE4a与python中的ctypes? (gcc __builtin_popcount)
这是示例代码 高效在大集合中查找汉明距离低的二进制字符串 static inline int distance(unsigned x, unsigned y) { return __builtin_popcount(x^y);…
SSE 和 NEON Intrinsics-Shuffling 之间的转换
我正在尝试将以 SSE3 内在函数编写的代码转换为 NEON SIMD,但由于随机播放功能而陷入困境。我查看了 GCC 内在s,ARM 手册和其他论坛但尚未能够找到解…